Ich erstelle Pixel Art Sprite Sheet Animation für deinen 2D-Spielcharakter


Über diesen Service
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HALLO
Bringe dein 2D-Spiel mit flüssiger, professioneller Pixel Art Animation zum Leben!
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von individuellen Pixel Art Charakteren und Sprite Sheet Animationen für Indie-Spiele, Mobile Games und persönliche Projekte. Ob du eine einfache Idle-Animation oder ein komplettes Charakterpaket mit Lauf-, Angriff- und Sprungzyklen brauchst, ich liefere saubere, spielbereite Sprites, die nahtlos in Engines wie Godot, Unity, GameMaker und RPG Maker passen.
Was ich anbiete:
- Individuelles Pixel Art Charakterdesign
- Sprite Sheet Animationen (idle, laufen, rennen, angreifen und mehr)
- 8-Bit- und 16-Bit-Retro-Stile
- Transparente PNG- und organisierte Sprite Sheet Formate
- Schnelle Bearbeitung und klare Kommunikation
Ich habe mit Indie-Entwicklern an RPGs, Plattformern und Retro-Spielen gearbeitet und weiß, wie wichtig eine konsistente, polierte Animation für das Gefühl eines Spiels ist. Jeder Frame wird mit Augenmerk auf flüssige Bewegungen und pixelgenaue Details gestaltet.
Sende mir deine Charakterreferenz, Style-Präferenz oder ein Konzept, sogar eine grobe Skizze reicht, und ich verwandle es in ein spielbereites Asset.
Lass uns etwas Großartiges für dein Spiel bauen. Schreib mir vor der Bestellung, wenn du eine individuelle Anfrage hast!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne olas kennen
Professional Pixel Artist , Game Sprites, Tilesets and Pixel Environments
- AusPolen
- Mitglied seitJuli 2026
Sprachen
Deutsch, Italienisch, Französisch, Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
In welchem Kunststil arbeitest du?
Ich spezialisiere mich auf 8-Bit- und 16-Bit-Retro-Pixel Art, kann mich aber je nach Ästhetik deines Spiels auch an modernere Pixelstile anpassen.
: Welche Dateiformate werde ich erhalten?
Du erhältst transparente PNG-Sprite Sheets, einzelne Animationsframes und auf Wunsch Quellfiles (Aseprite/PSD).
Kannst du eine bereits entworfene Figur animieren?
Ja! Schick mir dein Referenzbild oder den bestehenden Sprite, und ich animiere ihn, um den Stil deines Spiels zu treffen.
Mit welchen Engines sind deine Sprites kompatibel?
Alle Sprite Sheets sind so formatiert, dass sie mit Godot, Unity, GameMaker, RPG Maker und anderen gängigen 2D-Engines funktionieren.
Wie viele Revisionen erhalte ich?
Revisionen hängen von deinem Paket (1-3) ab, aber ich arbeite immer mit dir zusammen, bis die Animation richtig sitzt.

