Ich werde 3D-Charakter-Rigging in Maya, iClone, Blender, Unity, CC4, Character Creator durchführen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du einen professionellen 3D-Charakter-Rigger? Du bist hier genau richtig!
Ich erstelle saubere, produktionsbereite Charakter-Rigs für Spiele, Animationen, Kinoproduktionen, VR/AR und Echtzeitprojekte mit Maya, Blender, iClone, Unity, CC4 und Character Creator.
Was ich anbiete:
- Professionelles Humanoid- und Kreatur-Rigging
- IK/FK-Steuerungen
- Gesichtsrigging & Blend Shapes
- Fortgeschrittene Controller & benutzerdefinierte Attribute
- Skin-Weight-Painting und Optimierung
- Knochenhierarchie für Unity & Unreal Engine
- Rig-Anpassungen für Character Creator (CC4)
- Animationsbereite Rigs mit sauberer Deformation
- Fehlerbehebung und Rig-Verbesserungen
Ich arbeite mit High-Poly- und Low-Poly-Charakteren und sorge für flüssige, natürliche Bewegungen mit organisierten Controllern für einfache Animationen.
Warum du mich wählen solltest?
- Hochwertige professionelle Rigs
- Schnelle Lieferung
- Saubere Dateiorganisation
- Ausgezeichnete Kommunikation
- 100% Kundenzufriedenheit
Bitte kontaktiere mich vor deiner Bestellung, um deine Projektanforderungen zu besprechen und die besten Ergebnisse zu erzielen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne G ben kennen
3D Artist
- AusKanada
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit18 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
Automatische Übersetzung

