Ich werde dein Godot 2D-Spiel mit voller Funktionalität und Optimierung entwickeln oder reparieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bitte schreibe mir, bevor du eine Bestellung aufgibst! Jedes großartige Spiel beginnt mit einem Gespräch. Lass uns zuerst deine Vision besprechen, um sicherzustellen, dass wir das perfekte Paket für den Umfang, die Mechanik und die Ziele deines Projekts auswählen.
Bist du bereit, deine Ideen in Godot zum Leben zu erwecken? Dieses Gig ist für Visionäre gedacht, die ein Konzept in eine greifbare Realität verwandeln wollen. Ob du eine Kernmechanik testest oder eine kommerzielle Veröffentlichung planst, ich biete professionelle Entwicklung, die auf dich zugeschnitten ist.
Prototyp: Die Grundlage des Erfolgs. Wir konzentrieren uns ausschließlich auf den "Spaßfaktor". Wenn die Kernmechanik nicht fesselnd ist, wird der Rest nicht zählen. Dieses Paket beantwortet die wichtige Frage: Ist diese Idee es wert, gebaut zu werden?
Spielbarer Demo: Wir nehmen deine bewährten Mechaniken und geben ihnen die Seele. Das umfasst integrierte Kunst, Erzählung und Weltenbau. Diese Version ist perfekt für Kickstarter-Kampagnen, Investorenpräsentationen oder den Aufbau einer frühen Community.
Full Game+: Ein umfassender Service für alle, die bereit für eine vollständige Veröffentlichung sind. Von poliertem UI und Speichersystemen bis hin zu langfristiger Unterstützung sorgen wir dafür, dass dein Spiel solide, skalierbar und spielbereit ist.
Lass uns etwas Hervorragendes bauen. Kontaktiere mich jetzt, um loszulegen!
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Godot Engine Game Developer, GDScript, 2D,3D Game Systems, Indie Dev
- AusNigeria
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Spanisch, Englisch, Deutsch, Französisch
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FAQ
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Sollte ich dich vor der Bestellung kontaktieren?
Ja! Bitte kontaktiere mich zuerst. Jedes Spiel ist einzigartig, und eine vorherige Diskussion deiner Vision stellt sicher, dass wir das richtige Paket und den passenden Umfang für dein Projekt wählen.
Welche Version von Godot verwendest du?
Ich arbeite hauptsächlich mit Godot 4.x für beste Leistung und Funktionen. Falls dein Projekt es erfordert, kann ich auch in Godot 3.x entwickeln.
Stellst du die Kunst- und Audio-Assets bereit?
Für Prototypen verwende ich Platzhalter-Assets. Für Demos und Vollversionen kannst du Assets bereitstellen oder ich nutze hochwertige, lizenzfreie Assets für dich.
Bekomme ich den vollständigen Quellcode?
Absolut. Nach Abschluss erhältst du den gesamten Godot-Projektordner, inklusive aller GDScript-Dateien und Assets, was dir vollständiges Eigentum verleiht.
Kannst du das Spiel für Mobile oder Web exportieren?
Ja! Ich kann dein Spiel für PC, Android, iOS oder HTML5 (Web) optimieren und exportieren. Sag mir während unseres Chats, welche Plattform du anvisierst.

