Ich werde individuelle Blender 3D-Modelle und Low-Poly-Spielelemente in Blender erstellen


Über diesen Service
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WILLKOMMEN BEI MEINEM GIG, TOLLER KÄUFER!!!
Suchst du einen professionellen 3D-Modellierer, realistische Renderings oder optimierte Spielelemente? Du bist hier genau richtig!
Ich bin ein erfahrener 3D-Künstler, spezialisiert auf Blender. Ich erstelle hochwertige 3D-Design-Projekte, die genau auf deine Bedürfnisse zugeschnitten sind. Ob du saubere Low-Poly-Assets für Videospiele, Hard-Surface-Fahrzeugmodellierung oder realistische 3D-Produktmodellierung brauchst, ich liefere optimierte Ergebnisse mit perfekter Topologie.
Was ich anbiete:
- 3D-Modellierung & Design: Individuelle Requisiten, Umgebungsobjekte, Strukturen oder Produktformen.
- Hochwertiges Rendering: Schöne 3D-Produkt-Renderings und Szenenvisualisierungen mit individuellem Licht.
- Spielefertige Assets: Sauberes UV-Unwrapping, optimale Low-Poly-Builds und Texturen, die bereit für Engines wie Godot oder Unity sind.
Warum du mich wählen solltest?
- Optimierte Topologie (Keine unordentliche Geometrie).
- Hochauflösende Blender 3D-Renderings.
- Saubere Dateien in den gängigen Formaten FBX, OBJ oder STL geliefert.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Referenzbilder und den Projektumfang besprechen können!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Rohda kennen
Full Stack Game Developer And 3D Asset Artist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Deutsch, Spanisch, Italienisch, Französisch
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FAQ
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Welche Software verwendest du für deine 3D-Modellierung und dein Rendering?
Ich verwende Blender 3D für alle meine Modellierungs-, Texturierungs-, Licht- und Renderingsprojekte.
Kannst du Modelle liefern, die direkt in Spiel-Engines importiert werden können?
Ja! Ich formatiere meine Low-Poly-Spielelemente, Umgebungsstücke und Modelle so sauber, dass sie perfekt in Godot, Unity oder Unreal Engine passen.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Ich liefere regelmäßig Standarddateien wie FBX, OBJ, STL sowie PNG/JPEG-Renderings. Die Quell-Blend-Dateien sind in meinen Standard- und Premium-Paketen verfügbar.

