Ich baue eine Godot-Spielentwickler-Umgebung auf: Godot-Engine, Codierung und Mechanics, Godot-Prototypen

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Rohda
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Über diesen Service

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WILLKOMMEN BEI MEINEM GIG!!!


Suchst du nach einer Möglichkeit, deine Spielidee zum Leben zu erwecken, einen funktionierenden Prototyp zu bauen oder einen Experten, der einen hartnäckigen Fehler behebt? Dann bist du hier genau richtig!


Ich bin ein engagierter Spieleentwickler, spezialisiert auf die Godot Engine mit GDScript. Ich erstelle hochoptimierte Spielmechaniken für 2D- und 3D-Projekte. Da ich auch 3D-Asset-Künstler bin, weiß ich genau, wie deine visuellen Assets und dein Programmiercode perfekt aufeinander abgestimmt werden müssen, um ein fehlerfreies Gameplay zu gewährleisten.


Was ich in diesem Gig anbiete:

  • Individuelle Prototypen: Verwandlung deiner Designkonzepte in einen spielbaren Videospiel-Prototyp
  • Spielentwicklung: Programmierung von Spielerbewegung, Gegner-KI, Inventarsystemen, UI/GUI und Kampfmechaniken
  • Fehlerbehebung & Optimierung: Code aufräumen, Fehler beheben und Leistung verbessern
  • Komplette Gameplay-Loops: Vollständige Einrichtung für Plattformspiele, RPGs, Mobile Games oder individuelle Spieltypen.


Warum mit mir arbeiten?

Professioneller, sauberer und kommentierter GDScript-Code

Flüssige Kommunikation mit regelmäßigen Entwicklungsupdates

Eine "Technical Artist"-Perspektive, die sicherstellt, dass Assets optimal für Godot konfiguriert sind.


Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir den Umfang deines Projekts besprechen können!

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Rohda

Full Stack Game Developer And 3D Asset Artist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Spanisch, Italienisch, Französisch
Welcome! I am a passionate game developer and 3D artist specializing in creating immersive games from scratch. With extensive experience in the Godot Engine (GDScript) and Blender, I bridge the gap between complex programming and stunning visual design. Whether you need a fully playable game prototype, clean code mechanics, or custom low-poly 3D models and environments, I have you covered. I focus on delivering optimized performance, clean asset topology, and engaging gameplay. Let’s collaborate to turn your creative concepts into a polished reality!

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