Ich führe 3d-Charakteranimationen für Spiele, 3d-Rigging, Modellierung, Unreal Engine ue5, Spielanimationen durch

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Ola
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Über diesen Service

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Hallo, ich bin 3D-Künstler und Animator, spezialisiert auf die Erstellung spielbereiter Charaktere mit flüssigen Bewegungen, ausdrucksstarker Animation und sauberen Riggs, die für Echtzeitprojekte gebaut sind.


Ich, olami070, erstelle und rigge 3D-Spielcharaktere für Unreal Engine 5, Unity und Blender und erwecke sie mit Animationen zum Leben, die natürlich und reaktionsschnell wirken. Ob du einen Charakter für dein Spiel vorbereiten, ein komplettes Charakter-Rigg oder polierte Gameplay-Animationen brauchst – ich, olami070, kann dir helfen, dein Modell in ein funktionales, spielbereites Asset zu verwandeln.


Wobei ich helfen kann:

  • 3D-Spielcharakter-Rigging
  • Charakteranimation
  • Gehen, Laufen, Idle- und Sprunganimationen
  • Kampf- und Actionanimationen
  • Emotes und Gesten
  • Gesichts- und Fingersteuerung bei Bedarf
  • Spielbereite Charaktereinrichtung
  • Unreal Engine 5 Animationssetup
  • Blender Charakter-Rigging und Animation
  • Animationsexport und Retargeting
  • Grundlegende Animationsintegration für Spielprojekte

Ich lege Wert auf saubere Bewegungen, gutes Timing, fließende Übergänge und spielbereite Ergebnisse. Ich, olami070, kann mit deinem bestehenden 3D-Modell arbeiten oder bei der Vorbereitung des Charakters für die Animation helfen, je nach Projektanforderungen.

Danke.

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Ola

3d game animation

  • AusNigeria
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch
Hey there! Welcome to my spot. I Olami070 your 3D artist and animator focused on creating game ready visuals that look great and work smoothly in real projects. i Olami070 create 3D characters, props, environments, animations, and cinematic scenes for games, trailers, and other interactive projects. I olami070 can help with 3D game animation, character animation, cinematic game trailers, environment design, modeling, texturing, lighting, and unreal engine projects. i pay close attention to movement, detail, composition, and performance so the final result fits the style and purpose.

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