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Ich erstelle ein 3D mythologisches Schachset, 3D gothischen Kopf-Bust, ikonische Figuren, 3D Brettspiel

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Über diesen Service

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Suchst du nach hochdetaillierten, visuell beeindruckenden 3D-Modellen, die herausstechen? Du bist hier genau richtig.


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung maßgeschneiderter 3D-Assets mit starkem künstlerischem Charakter, von mythologischen Schachsets bis hin zu gothischen Kopf-Busts, ikonischen Figuren und vollständigen 3D-Brettspiel-Designs.


Was ich anbiete:


3D mythologische Schachsets

  • Einzigartige, thematische Schachfiguren inspiriert von Mythologie, Fantasy und Legenden

3D gothische Kopf-Busts

  • Dunkle, elegante und hochdetaillierte Skulpturen

Ikonische Figuren

  • Stilisierte oder realistische Figuren für Sammlerstücke, Präsentationen oder Branding

3D Brettspiel-Assets

  • Maßgeschneiderte Spielsteine, Bretter, Marker und Requisiten

3D mythologisches Schachset

3D Schachfiguren-Design

3D gothischer Kopf-Bust

Gothische 3D-Skulptur

Ikonische 3D-Figuren

3D Brettspiel-Design


Perfekt geeignet für:


  • 3D-Druck & Sammlerstücke
  • Tabletop & Brettspiele
  • Konzeptkunst & Visualisierung
  • Produktdesign & Merchandising


  • Ich arbeite eng mit meinen Kunden zusammen, um sicherzustellen, dass jedes Modell ihrer Vision, ihrem Thema und ihren technischen Anforderungen entspricht. Ob du eine einzelne Figur oder ein komplettes Schach- oder Brettspielset brauchst, ich liefere professionelle Ergebnisse pünktlich.


  • Kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Idee zu besprechen und das bestmögliche Ergebnis zu erzielen.
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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olamendiy

Online

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch
I am a dedicated 3D Character Modeler with a strong focus on creating high-quality, production-ready characters for games, animation, and digital media. I specialize in sculpting detailed anatomy, expressive facial features, and clean topology optimized for rigging and animation. With a solid understanding of form, proportion, and visual storytelling, I translate concepts into compelling 3D characters that meet both artistic and technical requirements. My workflow includes high-resolution sculpting, retopology, UV mapping, and texturing, with close attention to realism, and stylization.

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