Ich werde ein individuelles 2D- und 3D-Unity-Spiel mit einzigartigen Mechaniken und Gameplay entwickeln


Über diesen Service
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Hallo großartige Käufer, willkommen zu meiner Gig-Beschreibung
Hast du genug von Klonen? Ich spezialisiere mich auf die Erstellung origineller 2D- & 3D-Unity-Spiele mit innovativen, suchterzeugenden Gameplay-Mechaniken, die Spieler fesseln und die Charts dominieren. Von Schwerkraft-umschlagenden Rätseln und Zeit-Rewind-Überleben bis hin zu asymmetrischen Multiplayer-Drehungen, prozeduralen Welten oder physikbasiertem Chaos verwandle ich wilde Ideen in polierte, fesselnde Erlebnisse, die im gesättigten Markt von 2026 hervorstechen.
Mit umfangreicher Erfahrung in Unity-Entwicklung (mobil/PC/WebGL/konsolenfertig) habe ich über 50 Titel veröffentlicht, die die Downloads der Kunden durch einzigartige Mechaniken, reibungslose Leistung (60FPS+) und clevere Monetarisierung (Ads/IAPs/LiveOps) steigern.
Vollständige Lieferung: Konzept -- Prototyping -- Kernschleife -- Feinschliff.
WAS ICH BIETE:
- Innovative Mechaniken, die dein Spiel unvergesslich machen
- Sauberer C#-Code, optimierte Assets, Quellcode inklusive
- Cross-Platform-Kompetenz + Leistungstuning für jedes Gerät
- Unbegrenzte Überarbeitungen, bis du begeistert bist
- Prototypen zur Validierung deiner Vision
Lerne Augusto jude kennen
Expert Unity Game Studio
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJan. 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Englisch, Spanisch
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FAQ
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Welche Arten von Spielen erstellen Sie?
Jedes Genre! Endless Runners, Puzzles, Platformer, RPGs, Shooter, Simulator – 2D oder 3D – solange wir einzigartige, innovative Mechaniken um deine Vision herum bauen können
Stellst du vollständigen Quellcode und Eigentum bereit?
JA! 100% saubere, dokumentierte Unity-Projektdateien + kommerzielle Rechte, keine Tantiemen, keine Wasserzeichen
Kannst du Multiplayer oder Mobile-Optimierung übernehmen?
Absolut, Photon/Mirror/Netcode für Multiplayer, tiefgehende Optimierung für Low-End-Mobile (60FPS+), Cross-Platform-Builds (iOS/Android/PC/WebGL/Steam)
Wie lange dauert ein vollständiges Spiel?
Hängt vom Umfang ab: Prototyp in 1 Woche, MVP in 3–4 Wochen, poliertes Spiel in 5–8 Wochen. Teile dein Game Design Doc für den genauen Zeitplan

