Ich werde individuelle Unity VFX, Shader und Partikelsysteme erstellen

O
olak_martial
O
olak_martial
Martial
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hallo großartiger Käufer,


Dein Spiel kann großartige Mechaniken und schöne Umgebungen haben, aber wenn die VFX schwach wirken, kann das ganze Erlebnis trotzdem unfertig aussehen.


Ich erstelle individuelle Unity VFX, Shader und Partikelsysteme, die Spielaktionen in visuelles Feedback verwandeln, das die Spieler tatsächlich spüren können.

Ich baue Effekte passend zum Kunststil, Gameplay, Timing und den Leistungsanforderungen deines Spiels, nicht generische Effekte, die einfach in dein Projekt geworfen werden.


Ich kann erstellen:

  • Kampf- und Fähigkeitseffekte
  • Explosionen, Einschläge, Feuer, Rauch und Energie
  • Magie-, Elementar-, Waffen- und Projektil-Effekte
  • Umgebungseffekte
  • Particle System und VFX Graph Effekte
  • Shader Graph und individuelle Shader-Effekte
  • Auflösung, Hologramm- und Verzerrungseffekte


Sende mir eine Referenz, ein Konzept, einen Gameplay-Clip oder erkläre einfach, was du brauchst.

Lass uns die VFX erstellen, die deinem Spiel fehlen.

Lerne Martial kennen

Martial

Unity and Unreal engine Artist

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Portugiesisch, Spanisch
I create game UI, real-time VFX and UI animation for Unity and Unreal Engine projects. My focus is on practical game-ready work: HUDs, menus, inventories, UI motion, gameplay effects, particles and engine implementation. I work from your existing references, art direction and technical requirements so the result fits the project rather than feeling like a generic template. If you have a game interface, VFX effect or animation that needs to be designed, polished or implemented, send me the project details and references. I’ll help define the scope before the order starts.

Automatische Übersetzung