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Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich spezialisiere mich auf Character Creator 4 (CC4) Humanoide Modelle und biete fachkundige Dienstleistungen in den Bereichen:
- Rigging von CC4 Humanoiden für Maya, Blender und Cinema 4D (C4D)
- Hochwertiges Rendering mit realistischem Licht und Texturen
- Modelkonvertierung und Optimierung für nahtlose modulare Arbeitsabläufe
- Individuelle Anpassungen und Verbesserungen, die auf deine Projektbedürfnisse zugeschnitten sind
Was ich anbiete:
- Sauberes, präzises Rigging, kompatibel mit Maya, Blender oder C4D
- Renderfertige Dateien mit fotorealistischem oder stilisiertem Output
- Modelkonvertierung zwischen Formaten ohne Qualitätsverlust
- Modulares Asset-Setup für einfache Anpassungen
- Schnelle Lieferung und zuverlässige Kommunikation
Warum du mich wählen solltest?
- Tiefgehende Expertise in CC4 Humanoiden
- Kompetenz in mehreren Programmen: Maya, Blender, Cinema 4D
- Engagement für hochwertige, professionelle Ergebnisse
- Flexible Pakete, die dein Budget und Projektumfang abdecken
- 100% Kundenzufriedenheit inklusive Revisionen
Lass uns deine CC4 Humanoiden zum Leben erwecken mit erstklassigem Rigging, Rendering und Konvertierungen. Bestelle jetzt und hebe deine 3D-Projekte auf ein neues Level!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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About me
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitNov. 2025
- ⌀ Antwortzeit5 Stunden
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch
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Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Formate unterstützt du für die Modelkonvertierung?
Ich unterstütze die wichtigsten Formate, einschließlich FBX, OBJ, BLEND (Blender), MA/MB (Maya) und C4D (Cinema 4D). Wenn du ein spezielles Format brauchst, sag einfach Bescheid!
Kannst du individuelle CC4-Charaktere mit Kleidung und Accessoires riggen?
Ja! Ich rigge deine individuellen CC4-Charaktere zusammen mit ihrer Kleidung und ihren Accessoires, sodass alles natürlich bewegt wird und einsatzbereit für Animationen ist.
Stellst du Texturen und Materialien mit den finalen Dateien bereit?
Ja, ich liefere alle notwendigen Texturen und Materialien für den gerenderten Output. Bei Modelkonvertierungen werden Texturen optimiert und entsprechend der Zielsoftware übertragen.
Kannst du riggen, die für Animationen bereit sind?
Absolut! Für das Premium-Paket stelle ich fortgeschrittene Rigging mit Gesichts- und Körperkontrollen bereit, die vollständig für Animations-Workflows vorbereitet sind.
Was passiert, wenn ich nach der Lieferung Überarbeitungen oder Änderungen benötige?
Ich biete Revisionen basierend auf dem gewählten Paket an – von 2 bis unbegrenzt. Ich bin bestrebt, deine Zufriedenheit zu gewährleisten, und arbeite so lange mit dir zusammen, bis du mit den Ergebnissen zufrieden bist.

