Ich rigge, repariere, konvertiere VRChat, threejs glb, 3davatar für talkinghead, cc4, cc5, iclone

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olamide
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Über diesen Service

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Hallo, guten Tag

Hast du genug von schief sitzenden Schultern, kaputten blendshapes, Gesichts-Ausdrucksfehlern, Viseme-Datenproblemen, kollabierenden Ellenbogen oder kaputtem Lip-Sync? Erhalte ein sauberes/geschmeidiges, produktionsbereites Blender-Rig, das einwandfrei funktioniert, ohne Volumenverlust, Drehartefakte oder Retargeting-Probleme von Thouolla

Meine Avatare sind einsatzbereit in three js, VRChat, vtube, TikTok, Twitch, Unity, Unreal, VFX, Animationsvideos, Spiele und Optimierungen für Web-basierte Anwendungen und mehr.

Das Rigging des Avatars umfasst die folgenden genau benannten Formen, damit die talkinghead-Klasse funktioniert:

Lip-Sync (Oculus/Viseme Standard): viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou

Gesichtsausdrücke (ARKit Standard)

Mindestens: eyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, jawOpen, mouthSmile, mouthFrown, browInnerUp, browDownLeft, browDownRight.

(Das vollständige ARKit-Set mit 52 Formen ist für hochpräzise Emotionen bevorzugt)

Rigge jedes 3D-Modell (Körper + Gesicht)

Repariere kaputte Rigs, Knochen und Gewichte

Füge sauberes und geschmeidiges Weight Painting hinzu

Konvertiere Modelle zu MMD / PMX / VRM / VRChat / Vroid

Erstelle und wende ARKit Blendshapes für Gesichtstracking an

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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olamide

3D character creation, 3D model editing, rigging

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
With over 4 years of experience in 3D modeling, I offer professional editing, modification, and creation services for all types of 3D models. I can edit body proportions, hairstyles, facial features, fix blend shapes, repair or create rigging, improve UV maps, and enhance textures. I also create 3D characters and simple models like weapons, clothing, and props from scratch. I deliver clean topology and high-quality results. Please contact me before placing an order to discuss your project.

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