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Hallo! Ich bin ein professioneller Unity-Spieleentwickler, spezialisiert auf Multiplayer-RPG-Systeme und Open-World-Spiele.
Ich entwickle skalierbare Gameplay-Systeme, darunter Multiplayer-Netzwerke, Inventar, Quests, Kampf, KI, Handwerk, Charakterentwicklung und Open-World-Mechaniken.
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