Ich werde ein Case-Opening-, Lootbox- oder Item-Simulator-Spiel entwickeln

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Ich entwickle ein maßgeschneidertes Case-Opening-, Lootbox- oder Item-Simulator-Spiel mit fesselnden Eröffnungsanimationen, sammelbaren Items, Seltenheitsstufen, Inventarverwaltung und Fortschrittssystemen, die zu deinem Konzept passen.


MERKMALE:

Case-Opening- und Loot Box-Mechaniken

  • Animierte Case- und Box-Öffnungssequenzen
  • Item-Entfaltungsanimationen und visuelle Effekte
  • Konfigurierbare Seltenheitsstufen der Items
  • Individuelle Cases, Boxes und Reward-Pools
  • Vorschau von Items und Sammlungsanzeigen

Inventar- und Sammlungs-Systeme

  • Spielerinventar und Item-Aufbewahrung
  • Item-Kategorien, Seltenheitslabels und Sortierung
  • Sammlungsfortschritt und freischaltbare Items
  • Item-Inspektion und detaillierte Item-Ansichten
  • Speichern und Laden des Spielerfortschritts

Virtuelle Wirtschaft und Fortschritt

  • Virtuelle Münzen und In-Game-Währung
  • Freischaltbare Cases und Belohnungen
  • Missionen, Erfolge und Fortschritt
  • Tägliche Belohnungen und Sammlungsmeilensteine
  • Konfigurierbare Werte virtueller Items

Benutzeroberfläche und Spieldesign

  • Individuelles Hauptmenü und Spieldashboard
  • Inventar- und Sammlungsbildschirme
  • Öffnungshistorie und Belohnungsübersichten
  • Anpassungsfähige Layouts wo möglich
  • Soundeffekte und visuelles Feedback


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sttrom

Professional Game developer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch
I'm a professional Game Developer and Game Designer passionate about creating engaging, visually appealing, and interactive gaming experiences. I help individuals, startups, and businesses turn their game ideas into reality, from concept development and game design to development, testing, and optimization.

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