Ich werde metahuman arkit52, lip-synchronisation, threejs, rig3d VRChat-Avatar, OpenAI TTS, PhysBones, glb

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  • Unity-Integration als Library für leistungsstarke 3D-Avatar-Darstellung in der mobilen App
  • LiveKit / Grok Voice Agent für Echtzeit-Sprachstream und Konversation
  • ARKit 52 Blendshapes (iOS) und äquivalente hochwertige Lösungen für Android für präzises, natürliches Lip-Sync, gesteuert durch Live-Audio
  • On-device-GPU-Rendering, keine Avatar-Kosten in der Cloud, alles clientseitig verarbeitet


Warum du mich wählen solltest:

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Ogoirawoh

Realistic Digital Human, Metahuman, Glb Talkinghead Avatar, Rig Repair, lip sync

  • AusKolumbien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Arabisch, Japanisch, Polnisch, Portugiesisch, Italienisch
Hi meet Ogoirawoh! I develop photorealistic digital humans, and interactive 3D avatars using Unreal Engine 5, MetaHuman, NVIDIA Audio2Face, motion capture, and conversational AI technologies. From character rigging and facial animation to real-time speech synchronization and LLM integration If you need a realistic Metahuman, AI virtual receptionist, intelligent game NPC, virtual influencer, digital presenter, or conversational AI assistant, I can develop the character animation pipeline and software integrations required to bring your vision to life. Thanks!!!

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