Ich erstelle ein Unity-spielbereites 3D-Auto Modell, Rig-Rennwagen-Asset für Unreal Engine, Unity


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du ein professionelles spielbereites 3D-Auto Modell für dein Spiel, deine Simulation, dein Rennprojekt oder einen Unreal Engine-Cinematic? Du bist hier genau richtig!
Ich erstelle hochwertige spielbereite 3D-Auto Modelle, optimiert für Unity, Unreal Engine, Godot, FiveM, Rennspiele, Simulatoren, Mobile Games und VR-Projekte.
Egal, ob du ein realistisches Sportauto, Rennfahrzeug, Muscle Car, Supersportwagen, LKW, SUV, Polizeiauto oder ein individuelles Fahrzeug brauchst, liefere ich optimierte Modelle mit sauberer Topologie und professionellen Details.
Was ich anbiete:
- Spielbereites 3D-Auto Modell
- Optimierte Topologie
- UV-Unwrapping
- PBR-Materialien & Texturen
- Geriggte Räder und Lenkrad (falls erforderlich)
- High-Poly- oder Low-Poly-Modelle
- FBX, OBJ, BLEND, GLB und andere Formate
- Kompatible Assets für Unity & Unreal Engine
- Bereit für kommerzielle Nutzung
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Kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen besprechen und die beste Lösung finden können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Oghosa O kennen
Unity Unreal Engine Expert
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitNov. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Sind die Modelle für Unity und Unreal Engine bereit?
Ja, Modelle sind optimiert und in Formate exportiert, die direkt in beiden Engines verwendet werden können.
Kannst du Low-Poly-Fahrzeuge für Mobile-Games erstellen?
Ja, ich kann Modelle für mobile Leistung mit niedriger Polygonzahl optimieren.
Kann ich eine bestimmte Polygonzahl anfordern?
Ja, du kannst deine Ziel-Polygonzahl angeben, und ich werde mich danach richten.
Kannst du jede Art von Fahrzeug erstellen?
Ja. Ich kann Sportwagen, Supersportwagen, LKWs, SUVs, Militärfahrzeuge, Motorräder, Rennwagen, Oldtimer und individuelle Konzepte modellieren.
Sind die Modelle spielbereit?
Ja. Modelle sind für Echtzeit-Rendering und Spiel-Engines wie Unity und Unreal Engine optimiert.
Kannst du Assets für Unreal Engine erstellen?
Absolut. Ich optimiere Modelle für Unreal Engine-Workflows.
Welche Dateiformate liefern Sie?
FBX, OBJ, BLEND, GLB/GLTF, STL (falls zutreffend) und andere Formate auf Anfrage.
Stellen Sie Texturen zur Verfügung?
Ja. Ich erstelle hochwertige PBR-Texturen, inklusive Base Color, Metallic, Roughness, Normal und Ambient Occlusion Maps.

