Ich repariere, rigge, konvertiere und optimiere VRChat, 3d VTuber, vrm, mmd koikatsu, gmod modele


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du einen VRChat-Avatar oder ein 3D-Modell, das nicht richtig funktioniert? Ob dein Modell gebrochene Knochen, fehlende Texturen, schlechte Performance, Importfehler hat oder für eine andere Plattform konvertiert werden muss – ich helfe dir gern.
Ich spezialisiere mich auf das Reparieren, Riggen, Konvertieren und Optimieren von 3D-Avataren für VRChat, VTubing und beliebte Spiel-Engines. Ich arbeite mit Modellen aus VRM, MMD, Koikatsu, GMod, FBX, Blender und Unity, um sicherzustellen, dass sie voll funktionsfähig, optimiert und einsatzbereit sind.
Bitte kontaktiere mich vor deiner Bestellung, damit wir dein Modell prüfen, deine Anforderungen besprechen und das passende Paket für dein Projekt auswählen können.
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Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Og hosa kennen
VRChat, VTuber, MetaHuman, VRM, SFM, TF2, GMod nd Game Asset Specialist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuni 2026
Sprachen
Englisch, Französisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Mit welchen Modellarten kannst du arbeiten?
Ich kann mit VRChat-Avataren, VRM-Modellen, VTuber-Avataren, MMD-Modellen, Koikatsu-Charakteren, GMod-Playermodellen, FBX-Dateien, Blender (.blend)-Projekten und Unity-Paketen arbeiten. Wenn du unsicher bist, ob dein Modell kompatibel ist, schick mir vor der Bestellung eine Nachricht.
Kannst du meinen Avatar für VRChat Quest und PC optimieren?
Ja. Ich kann Avatare für PC und Quest optimieren, indem ich bei Bedarf Polygone reduziere, Materialien und Texturen verbessere, Performance-Probleme behebe, PhysBones konfiguriere und sicherstelle, dass dein Avatar den VRChat-Performance-Richtlinien entspricht, ohne die visuelle Qualität zu stark zu beeinträchtigen.
Kannst du mein Modell zwischen verschiedenen Formaten konvertieren?
Absolut. Ich kann Modelle zwischen Formaten wie VRM, FBX, Blender, MMD, Koikatsu und GMod konvertieren, abhängig von den Quelldateien und der Zielplattform. Ich sorge auch dafür, dass das Modell richtig für den vorgesehenen Zweck eingerichtet ist.
Kannst du defekte Riggs, fehlende Texturen oder Animationsprobleme reparieren?
Ja. Ich kann gebrochene Skeletons, Gewichtszuweisungsprobleme, fehlende oder falsche Texturen, Shader-Probleme, Gesichtsausdrücke, Visemes, Eye Tracking, Physik-Einstellungen und andere häufige Avatar-Probleme beheben, die verhindern, dass dein Modell richtig funktioniert.
Was benötigen Sie von mir, bevor Sie beginnen?
Bitte sende mir deine Modelldateien (wie FBX, VRM, PMX, .blend oder Unity-Projekt), beschreibe die Probleme, die du hast, erkläre, was du erreichen möchtest, und gib die Zielplattform an (VRChat, VSeeFace, Warudo, VNyan, GMod usw.). Screenshots oder Fehlermeldungen sind ebenfalls hilfreich, wenn vorhanden.

