Ich erstelle Roblox Kampfanimationen, Roblox Spieleentwickler, Roblox VFX


Über diesen Service
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Suchst du einen Roblox-Animator und VFX-Künstler, der dein Spiel oder Video wirklich hervorstechen lässt? Dann bist du hier genau richtig.
Ich bin ein Roblox-Spieleentwickler und erstelle maßgeschneiderte Roblox Kampfanimationen, Fähigkeiten und VFX für Schlachtfelder, Anime-Spiele, RPGs, Simulatoren und cinematische Inhalte. Egal, ob du ein Roblox-Spiel entwickelst oder YouTube-Inhalte machst, ich bringe deine Idee mit flüssiger, sauberer, lagfreier Arbeit zum Leben, die auf deine Vision und Mechanik zugeschnitten ist.
Was ich erstellen kann:
- R6 & R15 Kampfanimationen: M1/M2-Kombos, Blocks, Paraden, Ausweichmanöver, Stellungen
- Schwert-, Katana-, Pistolen- und Waffenanimationen
- Fähigkeiten & Moveset VFX: Ultimates, Awakening, Dashes, Skills, Domains
- Elementare Effekte, Auren, Schnitte, Explosionen, Partikel, Strahlen und Trails
- Cinematic Cutscenes, Kamerafahrten, Trailer und YouTube Shorts
- Rigging (R6, R15, skinned mesh), Treffererkennung und Abklingzeiten
Hergestellt in Roblox Studio, Blender, Moon Animator 2, Maya, Curve Editor und Luau, spielbereit in .rbxm/.rbxl und mobilfreundlich.
Schnelle Antworten, Vorschauen des Fortschritts vor der Lieferung und Überarbeitungen, bis du zufrieden bist.
Schreib mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deinem Referenzvideo und ich bestätige dein Paket und die Lieferzeit.
Lerne Michelle Oge kennen
improve your speed, agility, and explosive movement
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuli 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Italienisch
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FAQ
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Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Schick einfach ein Referenzvideo oder Bilder des gewünschten Stils, deinen Rig-Typ (R6 oder R15) und eine kurze Beschreibung der Animation oder VFX. Je mehr Details, desto genauer das Ergebnis. Schreib mir vor der Bestellung, damit ich Umfang und Paket bestätigen kann.
Arbeitest du mit beiden R6- und R15-Rigs?
Ja. Ich animiere und rigge für R6, R15, benutzerdefinierte Rigs und skinned mesh Charaktere. Sag mir einfach deinen Rig-Typ und ich passe alles an, sodass es direkt in Roblox Studio funktioniert.
Welche Art von VFX kannst du machen?
Benutzerdefinierte Kampf- und Fähigkeit VFX: Schnitte, Auren, elementare Effekte (Feuer, Blitz, Eis, Dunkel), Explosionen, Partikel, Strahlen, Trails, Ultimates und Awakening. Alles in Roblox Studio gebaut, optimiert und lagfrei für dein Spiel.
Wie werden die Dateien geliefert?
Du erhältst saubere, spielbereite Dateien in .rbxm oder .rbxl, die direkt in Roblox Studio gezogen und abgelegt werden können, ohne Setup. Quelldateien sind enthalten, damit du sie jederzeit anpassen oder wiederverwenden kannst.
Kann ich die Arbeit in meinem veröffentlichten Roblox-Spiel verwenden?
Ja. Du erhältst volle kommerzielle Nutzung für Standard und Premium, sodass du alles in deinem veröffentlichten Spiel oder monetarisierten Content verwenden kannst. Es ist 100% maßgeschneidert, nur für dein Projekt gemacht.
Welche Werkzeuge verwenden Sie?
Roblox Studio, Blender, Moon Animator 2, Maya und Curve Editor für Animationen sowie Roblox Partikel-, Strahlen- und Trails-Systeme für VFX. Das sorgt für alles reibungslos, optimiert und vollständig kompatibel mit Roblox.
Machst du Cutscenes oder Content für YouTube?
Ja. Neben Gameplay-Animationen erstelle ich cinematische Cutscenes, Kamerafahrten, Trailer und YouTube Shorts. Ob für dein Spiel oder deinen Kanal, ich mache alles flüssig und auffällig.
Kannst du einen bestimmten Anime- oder Spielstil nachahmen?
Absolut. Schick ein Referenzvideo oder Spiel und ich passe Stil, Timing und Intensität so genau wie möglich an, egal ob Anime-Kampf-Kombos, Spezialfähigkeiten oder realistische Kämpfe.
Wie viele Revisionen erhalte ich?
Basic umfasst 2, Standard 3 und Premium 5 Überarbeitungen, damit wir Bewegung und Effekte fein abstimmen können, bis du zufrieden bist. Ich sende auch Fortschrittsvorschauen vor der finalen Lieferung.
Machst du auch Scripting für das Kampfsystem oder nur Animation und VFX?
Dieses Gig deckt Animation, Rigging und VFX ab. Ich kann sie auch in ein Kampfsystem integrieren oder saubere Assets für deinen Scripter übergeben. Schreib mir zuerst, und ich empfehle die passende Lösung.

