Ich erstelle und importiere Pokémon Fakemon Trainer Sprite Maps in Rom-Hacks


Über diesen Service
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ROM-Hack oder Pokémon Essentials Projekt? Du bist hier genau richtig!
Ich spezialisiere mich auf das Erstellen und Integrieren von spielbereiten Pokémon-Assets für GBA ROM-Hacks und Pokémon Essentials Projekte. Egal, ob du ein brandneues Abenteuer aufbaust oder ein bestehendes Spiel verbesserst, ich sorge dafür, dass jedes Asset korrekt importiert, getestet und vollständig kompatibel mit deinem Projekt ist.
Meine angebotenen Dienstleistungen
- Individuelle Pokémon- & Fakemon-Sprites
- Trainer-Sprites (Vorne, Hinten & Overworld)
- Pokémon-Karten & Weltkarten
- Tileset-Integration
- Sprite Sheet Import
- Animationen importieren
- Kartenimport & Konfiguration
- Pokémon Essentials Support
- PokeEmerald Decomp Support
- Pokémon FireRed ROM-Hack Support
- Porymap Einrichtung & Konfiguration
- Kollisionen, Warp & Event-Platzierung
- Palette & Grafik-Optimierungen
- Tests und Fehlerbehebung
Ich arbeite mit Pokémon Essentials, PokeEmerald Decomp, Pokémon FireRed, Emerald und anderen Gen 3 ROM-Hack-Projekten, um sicherzustellen, dass deine Assets genau wie vorgesehen funktionieren.
Wenn du einen zuverlässigen Entwickler suchst, der Pokémon-Sprites, Karten, Tilesets und Animationen in deinen Pokémon ROM-Hack oder Pokémon Essentials Projekt importiert, schick mir vor der Bestellung eine Nachricht. Lass uns gemeinsam etwas Hervorragendes auf die Beine stellen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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PIXEL ARTIST
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitAug. 2026
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
1. Welche Pokémon-Projekte unterstützt du?
Ich arbeite mit Pokémon Essentials, PokeEmerald Decomp, Pokémon FireRed, Pokémon Emerald und vielen Gen 3 ROM-Hack-Projekten.
Kannst du Assets importieren, die ich bereits habe?
Ja. Ich kann deine bestehenden Sprites, Karten, Tilesets, Animationen und andere kompatible Assets in dein Projekt importieren.
Reparierst du beschädigte Sprite- oder Kartenimporte?
Ja. Ich kann Probleme im Zusammenhang mit Paletten, Animationen, Kollisionen, Warps, Tilesets und falscher Sprite-Platzierung beheben.
Kannst du an großen ROM-Hack-Projekten arbeiten?
Ja. Ich arbeite sowohl an kleinen Aufgaben als auch an groß angelegten Pokémon ROM-Hack- und Fan-Spielprojekten.

