Ich optimiere 3D-Avatar für TalkingHead, web-basiert, glb, arkit52, Modell für AI-Tutor, vrm


Über diesen Service
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Grüße von Oeidlla
Meine Leidenschaft für die 3D-Welt entdeckte ich vor Jahren und jetzt bin ich fähig, meinen Kunden bei allen 3D-Projekten für virtuelle Optimierungen zu helfen, sei es für Spiele, Livestreams, web-basiert, AI-Tutor, TalkingHead oder alle Three.js-Projekte.
Mein Avatar kann für Vtubing, Livestreams auf virtuellen Plattformen wie TikTok, Twitch, web-basiert, AI-Tutoring auf YouTube und so weiter genutzt werden Weil? Ich werde einen realistischen 3D-Avatar basierend auf Kundenreferenzen, Details und Anforderungen mit einem fortschrittlichen Skelett erstellen, das Arkit52 Blendshapes, Facial Rig und Ausdrücke, lip-synchronisation, lebensechten Mund, Rigging, das dein Avatar blinzeln lässt wie ein echter Mensch, und andere notwendige Details umfasst.
Facial Blendshapes (Wichtig für TalkingHead-Lip-Sync)
Alle 52 ARKit Facial Blendshapes (exakte Namen erforderlich):
eyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, jawOpen, mouthSmileLeft, mouthSmileRight usw. (vollständiges ARKit 52 Set)
Zusätzliche Micro-Expression-Blendshapes sind ein großer Pluspunkt (z.B. browRaise, cheekSquint usw.)
Dieses Setup ermöglicht es einem Modell, realistisches Lip-Sync (über TalkingHead + ARKit 52), Gesten für den ganzen Körper und Schreibbewegungen in einer React Three js App zu steuern, für web-basiert und Livestreams
Lerne Oeidlla kennen
add rig to avatar for Ai tutor, live streaming, web based
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- Mitglied seitMai 2026
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Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
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