Ich werde gameplay-fertige 2D-Kampfspiel-Charakter-Sprites für Unity, Godot, MUGEN erstellen

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Über diesen Service

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Hallo und willkommen,

Wenn du 2D-Kampfspiel-Charakter-Sprites brauchst, die direkt in dein Spiel integriert werden können, ist dieses Gig genau das Richtige für dich.


Ich erstelle gameplay-fertige Charakter-Sprites, die in Unity, Godot und MUGEN reibungslos funktionieren, mit sauberen Animationen und ordentlich angeordneten Sprite-Sheets.


Keine unordentlichen Dateien. Keine verwirrenden Frames.

Nur Charaktere, die gut bewegen und einfach zu verwenden sind.


Was ich anbiete:

Maßgeschneiderte 2D- oder Pixel-Kampfcharaktere

Saubere Idle-, Bewegungs- und Kampf-Animationen

Gut organisierte Sprite-Sheets

Assets, die für echtes Gameplay gemacht sind


Egal, ob du ein vollständiges Kampfspiel, ein Indie-Projekt oder einen Prototyp erstellst, ich sorge dafür, dass dein Charakter sowohl großartig aussieht als auch gut spielt.


Warum du mich wählen solltest:

Spielorientierte Sprite-Erstellung

Sauberer Animationsfluss für flüssigen Kampf

Gut organisierte Dateien, die leicht umzusetzen sind

Klare Kommunikation & schnelle Reaktion

Erfahrung mit Kampfspiel-Mechaniken


So funktioniert der Ablauf:

Du schickst mir eine Nachricht mit deiner Spielidee oder Charakterkonzept

Wir besprechen Stil, Moves und Engine-Anforderungen

Ich erstelle und animiere den Charakter

Du erhältst fertige Sprite-Sheets


Sende mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deiner Idee, und lass uns deinen Kampfspiel-Charakter zum Leben erwecken

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Odunalayormhi

PIXEL ARTIST

2,0(2)
  • AusNigeria
  • Mitglied seitAug. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung6 Monate
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch
I’m a Pixel Artist creating high-quality, game-ready assets across all areas of pixel art. I design characters, animations, sprite sheets, tilesets, UI/HUD, icons, props, environments, and full asset packs in 8-bit, 16-bit, or modern styles. My work focuses on clarity, consistency, readability, and smooth in-game performance. I can match existing styles or develop a unique visual direction according to your project. I use Aseprite, Photoshop, Illustrator, and Blender to deliver clean visuals that integrate seamlessly, enhance user experience, and bring your ideas to life with creativity.

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