Ich werde gameplay-fertige 2D-Kampfspiel-Charakter-Sprites für Unity, Godot, MUGEN erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo und willkommen,
Wenn du 2D-Kampfspiel-Charakter-Sprites brauchst, die direkt in dein Spiel integriert werden können, ist dieses Gig genau das Richtige für dich.
Ich erstelle gameplay-fertige Charakter-Sprites, die in Unity, Godot und MUGEN reibungslos funktionieren, mit sauberen Animationen und ordentlich angeordneten Sprite-Sheets.
Keine unordentlichen Dateien. Keine verwirrenden Frames.
Nur Charaktere, die gut bewegen und einfach zu verwenden sind.
Was ich anbiete:
Maßgeschneiderte 2D- oder Pixel-Kampfcharaktere
Saubere Idle-, Bewegungs- und Kampf-Animationen
Gut organisierte Sprite-Sheets
Assets, die für echtes Gameplay gemacht sind
Egal, ob du ein vollständiges Kampfspiel, ein Indie-Projekt oder einen Prototyp erstellst, ich sorge dafür, dass dein Charakter sowohl großartig aussieht als auch gut spielt.
Warum du mich wählen solltest:
Spielorientierte Sprite-Erstellung
Sauberer Animationsfluss für flüssigen Kampf
Gut organisierte Dateien, die leicht umzusetzen sind
Klare Kommunikation & schnelle Reaktion
Erfahrung mit Kampfspiel-Mechaniken
So funktioniert der Ablauf:
Du schickst mir eine Nachricht mit deiner Spielidee oder Charakterkonzept
Wir besprechen Stil, Moves und Engine-Anforderungen
Ich erstelle und animiere den Charakter
Du erhältst fertige Sprite-Sheets
Sende mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deiner Idee, und lass uns deinen Kampfspiel-Charakter zum Leben erwecken
Lerne Odunalayormhi kennen
PIXEL ARTIST
- AusNigeria
- Mitglied seitAug. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung6 Monate
Sprachen
Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Engines unterstützt du?
Ich nutze verschiedene Engines wie Unity, Godot und MUGEN und mehr.
Sind die Animationen loopbereit?
Ja, inklusive sauberem Loop.
Kannst du mit eigenen Engines arbeiten?
Ja, mit Spezifikationen.
Stellen Sie mehrschichtige Dateien bereit?
Sprite-Sheets werden bereitgestellt.
Können Sie vorhandene Charaktere animieren?
Ja, schick mir zuerst eine Nachricht.
Sind die Sprites für die Performance optimiert?
Ja, Größenkonsistenz ist gewährleistet.
Hilfst du bei der Benennung der Animationen?
Ja, entwicklerfreundliche Benennung.

