Ich erstelle retro 8bit und 16bit Pixel-Art-Charaktere und Animationen für Spiele in Unity

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Über diesen Service

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Bauest du ein Retro-Stil-Spiel und brauchst Pixel-Art-Charaktere, die im Spiel wirklich funktionieren, nicht nur gut aussehen?

Ich erstelle retro 8bit und 16bit Pixel-Art-Charaktere und Animationen für Spiele, speziell für echtes Gameplay. Saubere Sprites, flüssige Animationen und gut organisierte Sprite Sheets sind dabei selbstverständlich.


Viele Spieleentwickler kämpfen mit Pixel-Art, die inkonsistente Größen, kaputte Animationsschleifen oder Sprite Sheets hat, die sich nicht gut in ihre Engine integrieren lassen. Genau das soll dieser Service lösen.


Was du bekommst:

Maßgeschneiderte Pixel-Art-Charaktere (Spieler, Gegner, NPCs oder Props)

Flüssige Pixel-Art-Animationen (Idle, Gehen, Laufen, Angriff usw.)

Saubere, spielbereite Sprite Sheets

Retro-Stile: 8bit, 16bit, NES, SNES und klassisches Arcade

Assets, die für Unity, Godot, GameMaker und andere Engines geeignet sind


Perfekt geeignet für:

Indie-Spiele, RPGs, Plattformspiele, Kampfspiele, Mobile Games und retro-inspirierte Projekte.


Einfacher Ablauf:

Du teilst mir deine Charakteridee mit, ich designe das Pixel-Art, animiere es, liefere fertig verwendbare Dateien


Wenn du zuverlässige Pixel-Art-Assets möchtest, die dir Zeit sparen und direkt in dein Spiel passen, bist du hier genau richtig.

Lass uns deine Spielcharaktere pixel für pixel zum Leben erwecken.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Odunalayormhi

PIXEL ARTIST

2,0(2)
  • AusNigeria
  • Mitglied seitAug. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung3 Monate
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch
I’m a Pixel Artist creating high-quality, game-ready assets across all areas of pixel art. I design characters, animations, sprite sheets, tilesets, UI/HUD, icons, props, environments, and full asset packs in 8-bit, 16-bit, or modern styles. My work focuses on clarity, consistency, readability, and smooth in-game performance. I can match existing styles or develop a unique visual direction according to your project. I use Aseprite, Photoshop, Illustrator, and Blender to deliver clean visuals that integrate seamlessly, enhance user experience, and bring your ideas to life with creativity.

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