Ich erstelle retro 8bit und 16bit Pixel-Art-Charaktere und Animationen für Spiele in Unity


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bauest du ein Retro-Stil-Spiel und brauchst Pixel-Art-Charaktere, die im Spiel wirklich funktionieren, nicht nur gut aussehen?
Ich erstelle retro 8bit und 16bit Pixel-Art-Charaktere und Animationen für Spiele, speziell für echtes Gameplay. Saubere Sprites, flüssige Animationen und gut organisierte Sprite Sheets sind dabei selbstverständlich.
Viele Spieleentwickler kämpfen mit Pixel-Art, die inkonsistente Größen, kaputte Animationsschleifen oder Sprite Sheets hat, die sich nicht gut in ihre Engine integrieren lassen. Genau das soll dieser Service lösen.
Was du bekommst:
Maßgeschneiderte Pixel-Art-Charaktere (Spieler, Gegner, NPCs oder Props)
Flüssige Pixel-Art-Animationen (Idle, Gehen, Laufen, Angriff usw.)
Saubere, spielbereite Sprite Sheets
Retro-Stile: 8bit, 16bit, NES, SNES und klassisches Arcade
Assets, die für Unity, Godot, GameMaker und andere Engines geeignet sind
Perfekt geeignet für:
Indie-Spiele, RPGs, Plattformspiele, Kampfspiele, Mobile Games und retro-inspirierte Projekte.
Einfacher Ablauf:
Du teilst mir deine Charakteridee mit, ich designe das Pixel-Art, animiere es, liefere fertig verwendbare Dateien
Wenn du zuverlässige Pixel-Art-Assets möchtest, die dir Zeit sparen und direkt in dein Spiel passen, bist du hier genau richtig.
Lass uns deine Spielcharaktere pixel für pixel zum Leben erwecken.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Odunalayormhi kennen
PIXEL ARTIST
- AusNigeria
- Mitglied seitAug. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung3 Monate
Sprachen
Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch
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FAQ
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Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Ich brauche eine kurze Beschreibung deines Charakters, den bevorzugten Stil (8bit oder 16bit), Referenzbilder falls vorhanden und die Art der Animationen, die du benötigst. Wenn du keine Referenzen hast, reicht eine einfache Idee oder Beschreibung zum Starten aus.
Wird das Pixel-Art in meinem Spiel einsatzbereit sein?
Ja. Alle Charaktere und Animationen werden als spielbereite Assets erstellt, mit sauberen Sprite Sheets und einheitlicher Pixelgröße, geeignet für Engines wie Unity, Godot, GameMaker, Mugen und ähnliche Tools.
Welche Pixel-Art-Stile bieten Sie an?
Ich spezialisiere mich auf Retro-Pixel-Art-Stile, inklusive 8bit und 16bit (NES, SNES, Arcade-inspiriert). Wenn du einen bestimmten Referenzstil hast, teile ihn gern mit.
Welche Animationen kannst du erstellen?
Ich kann gängige Spielanimationen erstellen, wie Idle, Gehen, Laufen, Angriff, Springen, Treffer, Tod und mehr. Die Anzahl der Animationen hängt vom gewählten Paket ab.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Du erhältst PNG-Sprite-Sheets mit transparentem Hintergrund. Falls du ein spezielles Layout oder eine bestimmte Benennung für deine Engine brauchst, sag mir das vor der Lieferung.
Können Sie einen bestehenden Kunststil anpassen?
Ja. Wenn dein Spiel bereits einen etablierten Pixel-Art-Stil hat, kann ich ihn möglichst genau nachahmen, solange du klare Referenzen oder bestehende Assets lieferst.
Erstellst du Sprite Sheets oder einzelne Frames?
Ich liefere organisierte Sprite Sheets, die bereit für die Implementierung im Spiel sind. Einzelne Frames können auf Wunsch ebenfalls bereitgestellt werden.
Sind Revisionen enthalten?
Ja. Jedes Paket beinhaltet Überarbeitungen basierend auf dem Paketlevel. Überarbeitungen umfassen Anpassungen an Animationen, Proportionen oder Details – keine vollständigen Neugestaltungen, außer vorher besprochen.
Kannst du an langfristigen oder mehreren Charakteren arbeiten?
Ja. Ich bin offen für langfristige Kooperationen für Indie-Spiele und Studios. Wenn du mehrere Charaktere oder laufende Bedürfnisse hast, schick mir gern eine Nachricht für ein individuelles Angebot.
Was, wenn ich mir bei der Wahl des Pakets unsicher bin?
Kein Problem. Schick mir eine Nachricht mit deinen Projektinformationen, und ich empfehle dir das passende Paket, bevor du bestellst.

