Ich werde ein Roblox-Kampf- und Waffensystem erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du ein ausgefeiltes Roblox-Kampf- und Waffensystem für dein Spiel?
Ich kann modulare Kampfsysteme in Roblox Studio mit Lua-Skripten erstellen. Diese Systeme sind so gestaltet, dass sie reaktionsschnell, flüssig und einfach in bestehende Projekte integrierbar sind.
Kampfsysteme können umfassen:
Schusssysteme
Nahkampf
Schadenssysteme
Treffererkennung
Trefferanzeigen
Rückstoß
Munitionsspuren
Nachlademechanismen
Abklingzeiten
Animationen
Waffen-Effekte/VFX
Top-Down- oder Third-Person-Unterstützung
Ich konzentriere mich darauf, wiederverwendbare Gameplay-Systeme zu entwickeln, die das Kampferlebnis und die Gesamtspielqualität verbessern.
Egal, ob du eine einfache Kampfmechanik oder eine fortgeschrittene modulare Lösung brauchst, ich kann dir helfen, dein System zusammenzustellen.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen und Ziele besprechen können.
Lerne Osarogie O kennen
Roblox Gameplay Systems Developer
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du in bestehenden Roblox-Projekten arbeiten?
Ja, ich kann Systeme in bestehende Roblox Studio-Projekte integrieren, abhängig von der Projektstruktur.
Unterstützt du benutzerdefinierte Waffen und Mechaniken?
Ja, benutzerdefinierte Waffen, Schadenssysteme und Kampfmechaniken können vor Beginn der Bestellung besprochen werden.
Kannst du Top-Down-Kampfsysteme erstellen?
Ja, ich kann Kampfsysteme für Top-Down-, Third-Person- und andere Spielstile entwickeln.
Erhalte ich den Quellcode?
Ja, Quellcode ist bei unterstützten Paketen enthalten.
Kannst du Animationen und Effekte hinzufügen?
Ja, Animationen, Rückstoß, Treffer-Effekte, Spuren und Kampfpolierelemente können je nach gewähltem Paket enthalten sein.

