Ich repariere VRChat-Avatare, füge ARKit-Blendshapes hinzu und mache VTuber-Modelle VRChat-ready

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Muhaum
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Über diesen Service

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Ich passe VRChat-Avatare an, damit sie VRChat-ready sind, mit ARKit-Blendshapes, VTuber-Gesichtsrigs und sauberen Blender-Rig-Optimierungen.


Willkommen! Ich bin odesohla, ein professioneller Spezialist für 3D-Charaktere und VRChat-Avatare.


Hast du einen VRChat-Avatar, der kaputt, unvollständig oder nicht VRChat-ready ist? Ich kann ihn reparieren und vollständig funktionstüchtig, optimiert und bereit für Livestreams oder Gaming machen.


Hier ist, was ich für dich tun kann:

  • Kaputte Riggs und Gewichtszuweisungsprobleme beheben
  • 52 ARKit-Blendshapes für Gesichtsausdrücke hinzufügen
  • Ein VTuber-ready-Gesichtsrig für Live-Tracking erstellen
  • Deinen Avatar für VRChat / Unity / VRM / VSeeFace optimieren
  • Für reibungslose dynamische Bones / Physik sorgen
  • Deinen Avatar vor der Lieferung auf perfekte Funktionalität testen


Unterstützte Software & Plattformen:

  • Blender (Rigging & Gewichtsoptimierung)
  • Unity (VRChat Creator Companion Setup)
  • Vroid / VRM-Konvertierung
  • iClone / CC4 / C4D optionale Integration


Warum du mich wählen solltest?

  • Saubere Topologie und fehlerfreies Rigging
  • Schnelle und zuverlässige Lieferung
  • Experte für VRChat / VTuber-Avatare mit Face-Tracking
  • Freundliche Kommunikation & Beratung vor der Bestellung


Wichtig: Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit ich deine Datei prüfen und das beste Paket empfehlen kann.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Muhaum kennen

Muhaum

3D Artist, Modeler and 3d Printer

  • AusMexiko
  • Mitglied seitJuli 2025
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Arabisch, Französisch, Spanisch, Portugiesisch
Hello There!, Are you looking for a custom 3D humanoid character that’s game-ready, rigged, and full of personality? I specialize in 3D character modeling—from stylized to realistic, low poly to high poly—crafted for games, animations, VTubers, and the metaverse. Using tools like Blender, Maya, and industry-standard workflows, I create rigged and animated humanoid characters optimized for Unity, Unreal Engine, and VR platforms. Whether you need a sci-fi robot, fantasy hero, or a Metahuman alternative, I’m here to bring your concept to life. Let’s design something unforgettable. 🚀 Thanks!!!

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