Ich werde ein 3D Metahuman Rig 3D stilisiertes Modell auf cc4 cc5 c4d blender ue5 und unity3d erstellen

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Drey
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem hochwertigen 3D-Charakter, der vollständig geriggt, animationsbereit und für dein Spiel oder Projekt optimiert ist?


Du bist hier genau richtig.


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung professioneller 3D MetaHuman-ähnlicher, stilisierter und halbrealistischer Charaktere mit Blender, Character Creator (CC4/CC5), Cinema 4D, Unreal Engine 5 und Unity3D. Ob du einen Game-Charakter, virtuellen Avatar, Kinofilm-Charakter oder digitalen Menschen brauchst, ich liefere ein sauberes, produktionsfertiges Asset, das genau auf deine Anforderungen zugeschnitten ist.


  • Maßgeschneiderte 3D-Charaktermodellierung
  • MetaHuman-Style & stilisierte Charaktere
  • Vollkörper-Rigging & Facial Rigging
  • ARKit Blendshapes / Lip Sync bereit
  • Hochwertige Texturen & Materialien
  • Individuelle Haare, Kleidung & Accessoires
  • Game-fertige Topologie & Optimierung
  • Kompatible Dateien für UE5 & Unity3D
  • CC4/CC5, Blender & C4D Quellfiles
  • Professionelle Renderbilder & Turntable-Videos


Warum mit mir arbeiten?

  • ️ Saubere Topologie für Animationen und Spiele
  • ️ Liebe zum Detail und realistische Proportionen
  • ️ Schnelle Kommunikation und regelmäßige Projektupdates
  • ️ Optimierte Assets mit organisierter Dateistruktur
  • ️ Zuverlässige Lieferung mit professionellem Support


Vor deiner Bestellung kannst du mich gerne kontaktieren. Danke!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Drey

3D Artist, Modeler and 3d Printer

  • AusMexiko
  • Mitglied seitJuli 2025
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Arabisch, Französisch, Spanisch, Portugiesisch
Hello There!, Are you looking for a custom 3D humanoid character that’s game ready, rigged, and full of personality? I specialize in 3D character modeling from stylized to realistic, low poly to high poly crafted for games, animations, VTubers, and the metaverse. Using tools like Blender, Maya, and industry-standard workflows, I create rigged and animated humanoid characters optimized for Unity, Unreal Engine, and VR platforms. Whether you need a sci-fi robot, fantasy hero, or a Metahuman alternative, I’m here to bring your concept to life. Let’s design something unforgettable. 🚀 Thanks!!!

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