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Ich erstelle hyperrealistische 3D-Charaktermodellierung für Spiel und Animation
Über diesen Service
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Hallo! Suchst du nach einem professionellen 3D-Charaktermodell für dein Spiel oder deine Animation, hast aber Schwierigkeiten, jemanden zu finden, der sowohl visuellen Realismus als auch Spieloptimierung versteht? Du bist hier genau richtig
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hyperrealistischer und spielbereiter 3D-Charaktere, die für moderne Spiel-Engines wie Unreal Engine und Unity entwickelt wurden. Ob du einen Hauptcharakter, NPC oder cinematisches Helden-Asset brauchst, ich kann deine Idee oder Konzeptkunst in ein professionelles 3D-Modell verwandeln.
Hier ist, was ich anbiete:
- Hyperrealistische 3D-Charaktere
- Spielbereite Charaktermodelle
- Charaktere für Unreal Engine und Unity
- Cinematic-Charaktere für Animationen
- Game-Assets und NPC-Modelle
Was macht meinen Service anders?
- Fokus auf realistische Details und glaubwürdige Anatomie
- Saubere Topologie, optimiert für Spiele
- Hochwertige Texturen für moderne Engines
- Klare Kommunikation während des gesamten Projekts
- Zuverlässliche Lieferung und professioneller Workflow
Wenn du ein Konzept, eine Skizze oder Referenzbilder hast, bin ich bereit, deinen Charakter zum Leben zu erwecken
Sende mir vor der Bestellung eine Nachricht, damit wir dein Projekt besprechen und den perfekten Charakter erstellen können.
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- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitAug. 2025
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Erstellst du Charaktere für Unity und Unreal Engine?
Ja. Ich designe Charaktere, die für sowohl Unreal Engine als auch Unity optimiert sind, mit passender Topologie und Exportformaten.
Kannst du einen Charakter aus meinem Konzeptkunst oder Skizze erstellen?
Absolut. Du kannst Konzeptkunst, Referenzbilder oder sogar eine Beschreibung schicken, und ich modellieren den Charakter.
Wird der Charakter spielbereit sein?
Ja. Ich optimiere die Topologie und Texturen, damit der Charakter in Spiel-Engines verwendet werden kann.
Stellst du Animationszyklen bereit?
Ja, ich kann grundlegende und fortgeschrittene Animationszyklen wie Idle, Gehen, Laufen oder benutzerdefinierte Aktionen erstellen.
Nimmst du Großprojekte mit mehreren Charakteren an?
Ja, ich kann mehrere Charaktere für groß angelegte Projekte bearbeiten. Lass uns die Details besprechen.

