Ich erstelle stilisierte Low Poly 3D-Spielzeug und Assets


Über diesen Service
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Suchst du nach hochwertigen Low Poly 3D-Spielassets und Requisiten für dein Projekt? Du bist hier genau richtig!
Ich erstelle saubere, optimierte und spielbereite 3D-Requisiten für Unity, Unreal Engine, Roblox, Mobile Games, Indie-Games und andere Echtzeitprojekte.
Ich kann erstellen:
- Low Poly Spielrequisiten
- Stilisierte 3D-Assets
- Waffen und Werkzeuge
- Möbel und Inneneinrichtungsgegenstände
- Kisten, Fässer, Truhen, Behälter
- mittelalterliche, Fantasy-, moderne oder Sci-Fi-Requisiten
- Umgebungs- und Dekorations-Assets
- Maßgeschneiderte Requisiten basierend auf deinem Konzept oder deiner Referenz
Was du bekommst:
- Saubere und optimierte Topologie
- UV-Unwrapping
- Texturen und Materialien
- Spielbereite Skalierung und Organisation
- FBX, OBJ, GLB/GLTF oder Blender-Quelldatei
- Unity / Unreal kompatible Assets
- Stimmige stilisierte Kunstrichtung
Ob du eine einzelne maßgeschneiderte Requisite oder ein komplettes Asset-Paket brauchst, ich helfe dir, deine Ideen in eine polierte 3D-Form zu bringen.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Referenzen, den Stil, Polygonanforderungen und das endgültige Dateiformat besprechen können.
Weitere Informationen zum Paket findest du im PDF auf dem Service-Vorschau-Banner. Bitte wische das Banner nach rechts. Nutze einen PC oder Desktop.
Lass uns großartige Assets für dein Spiel erstellen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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- AusIndonesien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
- Letzte Lieferung1 Woche
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Welche Art von 3D-Requisiten kannst du erstellen?
Ich kann viele Arten von Low Poly Spielrequisiten erstellen, darunter Kisten, Fässer, Waffen, Werkzeuge, Möbel, Umgebungs-Assets, mittelalterliche Requisiten, Fantasy-Objekte, moderne Gegenstände, Sci-Fi-Assets und maßgeschneiderte Requisiten basierend auf deinen Referenzen.
Können Sie den Stil meines bestehenden Spiels anpassen?
Ja. Bitte sende mir Referenzen oder Screenshots deiner aktuellen Spiel-Assets, und ich werde den gleichen visuellen Stil so genau wie möglich nachahmen.
Sind die Modelle spielbereit?
Ja. Ich erstelle optimierte Topologie, saubere UVs, organisierte Materialien, passende Skalierung und spielbereite Exporte, die für Echtzeit-Engines geeignet sind.
Welche Spiel-Engines unterstützt du?
Ich kann Assets für Unity, Unreal Engine, Roblox, Godot und andere Engines vorbereiten. Bitte teile mir deine Ziel-Engine mit, bevor ich beginne.
Welche Dateiformate können Sie bereitstellen?
Ich kann FBX-, OBJ-, GLB/GLTF- und Blender-Quelldateien bereitstellen. Andere Formate sind je nach Projektbedarf ebenfalls möglich.
Stellen Sie Texturen und Materialien zur Verfügung?
Ja. Ich kann stilisierte, handgemalte, flache Farb- oder PBR-Texturen je nach Stil deines Projekts liefern.
Kannst du ein ganzes Requisitenpaket erstellen?
Ja. Ich kann sowohl einzelne Requisiten als auch komplette Asset-Packs mit einer konsistenten Kunstrichtung erstellen.
Kannst du aus Skizzen oder KI-generierten Referenzen arbeiten?
Ja. Ich kann aus Skizzen, Konzeptkunst, Screenshots, Fotos oder KI-generierten Referenzen arbeiten.
Kannst du eine bestimmte Polygon- oder Dreiecksbegrenzung einhalten?
Ja. Wenn dein Projekt ein spezielles Optimierungsziel hat, teile mir bitte die maximale Polygon- oder Dreiecksanzahl vor der Bestellung mit.
Soll ich Sie kontaktieren, bevor Sie eine Bestellung aufgeben?
Ja, vor allem bei maßgeschneiderten oder mehreren Assets. Bitte sende mir deine Referenzen, den gewünschten Stil, die Engine, das Dateiformat und die Asset-Liste, damit ich den Umfang vor deiner Bestellung bestätigen kann.

