Ich erstelle spielbereite 3D-Umgebungs-Assets für Unity und Unreal Engine


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach professionellen Game Ready 3D-Umgebungsassets für dein Spiel? Dann bist du hier genau richtig!
(MODULARE UMGEBUNG FÜR STANDARD- UND PREMIUM-PACKAGE VERFÜGBAR)
Ich erstelle hochwertige 3D-Umgebungen, die für Spiele optimiert sind, egal ob du modulare, stilisierte, realistische oder semi-realistische Umgebungen brauchst. Jedes Asset wird mit sauberer Topologie, effizientem UV-Mapping, PBR-Texturen und optimierter Leistung für moderne Spiel-Engines gebaut.
Was du bekommst:
- Hochwertiges 3D-Umgebungsmodell
- Modulare Umgebungsassets
- Sauberes UV-Mapping
- PBR-Texturen
- Optimierte Topologie für Spiele
- LOD und Kollision bei Bedarf
- Export als FBX, BLEND, OBJ oder GLB
- Bereit für Unity & Unreal Engine
Perfekt für:
- PC-Spiele
- Mobile Spiele
- VR/AR-Projekte
- Indie-Spiele
- Multiplayer-Spiele
- RPG, FPS, RTS, Adventure und mehr
Bevor du eine Bestellung aufgibst, schick mir bitte deine Referenzen und Projektinfos, damit ich das beste Paket für deine Bedürfnisse empfehlen kann.
Weitere Informationen zum Paket findest du in der PDF auf dem Service-Vorschau-Banner. Bitte wische das Banner nach rechts. Nutze einen PC oder Desktop.
Beste Grüße,
Obsidia
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Obsidian kennen
Let's bring your idea to life with exceptional quality!
- AusIndonesien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
- Letzte Lieferung1 Woche
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie, bevor Sie mit dem Projekt beginnen?
Was brauchst du, bevor du mit dem Projekt startest? Bitte sende deine Umgebungsreferenzen, bevorzugten Kunststil, Asset-Liste, Spiel-Engine (Unity, Unreal usw.), benötigte Dateiformate, Textur-Anforderungen und Optimierungswünsche.
Sind die Umgebungs-Assets spielbereit?
Ja. Assets können mit sauberer Topologie, optimiertem UV-Mapping, PBR-Texturen, korrektem Maßstab und Pivot-Punkten erstellt werden und können je nach Bedarf LOD und Kollision enthalten.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Ich kann FBX, BLEND, OBJ, GLB/GLTF und Texturdateien im PNG-Format liefern.
Kannst du Umgebungen für Unity und Unreal Engine erstellen?
Absolut! Ich kann Umgebungsassets erstellen, die für Unity und Unreal Engine optimiert sind, inklusive korrektem Maßstab, sauberen Meshes, modularem Aufbau und spielbereiten Assets.
Kannst du modulare Environment-Assets erstellen?
Ja. Ich kann modulare Wände, Böden, Türen, Fenster, Dächer, architektonische Teile, Requisiten und andere wiederverwendbare Umgebungsassets basierend auf deinen Referenzen erstellen.
Kannst du meinen Kunststil treffen?
Ja. Ich kann Low Poly, stilisierte, realistische, semi-realistische oder andere Stile basierend auf deinen Referenzen erstellen.
Erhalte ich die Quelldateien?
Ja. Quell-Dateien sind je nach gewähltem Paket enthalten oder können als Zusatzservice hinzugefügt werden, falls benötigt.
Kannst du an großen oder langfristigen Umgebungsprojekten arbeiten?
Ja! Ich arbeite gerne mit Indie-Entwicklern, Studios und bei langfristigen Projekten. Kontaktiere mich gerne vor der Bestellung, um deine Projektanforderungen zu besprechen.

