Ich erstelle cinematische Cutscenes und Animationen in Unreal Engine 5 Spieltrailer


Über diesen Service
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Suchst du nach hochwertigen, filmreifen Cutscenes oder Trailern für dein Spiel in Unreal Engine 5?
Ich bin ein Cinematic Artist, spezialisiert auf UE5s Sequencer, Cine Camera Actors und Beleuchtung. Ob Echtzeit-Cutscenes im Spiel, vorgerenderte Trailer oder Charakteranimations-Setups – ich liefere flüssige, polierte Ergebnisse, die auf dein Projekt zugeschnitten sind.
Was ich anbiete:
- Maßgeschneiderte Kameraführung: Professionelle Kamerabewegung, Tiefenschärfe, Bildkomposition und Objektivwahl.
- Sequencer & Shot-Setup: Mehrfachaufnahmen mit Master-Sequences und sauberen Übergängen.
- Beleuchtung & Post-Processing: Dynamische Beleuchtung, Farbkorrektur und atmosphärische Effekte (Lumen, Volumetrischer Nebel).
- Blueprint-Integration: Einrichtung, um deine Cutscene nahtlos aus dem Gameplay zu triggern
- Hochwertige Renderings: 4K-Offline-Exporte via Movie Render Queue oder einsatzbereite Level Sequences für Live-Wiedergabe.
So funktioniert es:
- Kurze Beschreibung: Sende deine Assets (3D-Modelle, Animationen, Umgebung) und Skript/Storyboard.
- Layout-Phase: Ich richte Kamerawinkel und Timing für die Freigabe ein.
- Cinematic-Feinschliff: Beleuchtung, Effekte und Kamerabewegung verfeinern.
- Endlieferung: Unreal Engine Dateien oder hochauflösende Video-Exporte.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir alles besprechen können
Lerne OBSCUREUKN kennen
3D Artist and Animator
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Muss ich die 3D-Modelle und Animationen bereitstellen?
Ja, Kunden stellen Charaktere und Animationen bereit, aber maßgeschneiderte Kameraführung, Beleuchtung und Sequencing werden im Gig erledigt
Kannst du die Rohdateien von Unreal Engine liefern?
Ja, ich kann saubere Level Sequences innerhalb eines bestehenden UE5-Projektaufbaus liefern

