Ich übernehme Strategie-, RTS- und Spiel-UI


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Strategie-Spiele leben und sterben an ihrer UI. Ich gestalte die UI von Strategie-Spielen für RTS, 4X, Städtebau und Tycoon‑Spiele – dichte Informationen lesbar gemacht, mit einem HUD, das dem Kartenbild nie im Weg steht.
Worum es geht: Ressourcenleiste, Minikarte, Panels für Einheiten und Gebäude, Bau-Menüs, Tech- und Forschungslinien, Diplomatie, Produktionsreihenfolgen, Tooltips, Hauptmenü.
So arbeite ich: klare Informationshierarchie, konsistente Symbolsprache, skalierbare Layouts für 16:9 und Ultrawide, 9-Slice-ready Assets vorbereitet für Unity oder Unreal Engine.
Optionale Extras: engine-ready Kit, benutzerdefiniertes Icon-Pack, zusätzliche Bildschirme, zweite Sprache.
Schreib mir vor der Bestellung mit deinen Einstellungen, der Plattform und der Bildschirmliste!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Dominic A kennen
Obelisk Systems UI Design
- AusDeutschland
- Mitglied seitNov. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Verwenden Sie KI?
Die UI wird von Hand gestaltet. KI kommt nur für Platzhalter- oder Mood‑Art zum Einsatz, falls du es buchst – und wird immer entsprechend gekennzeichnet.
Für welche Engines designst du?
Unity (UI Toolkit/uGUI) und Unreal Engine (UMG). Ein engine-ready Kit mit geschnittenen Assets ist als Extra erhältlich.
Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Dein Genre, Plattform, eine Liste von Bildschirmen und 2–3 Referenzspiele. Logos, Fonts oder vorhandene Kunst helfen ebenfalls.
Bekomme ich die Quelldateien?
Editierbare Figma-Quelldateien sind im Premium-Paket enthalten und als Extra für Basic und Standard erhältlich.

