Ich designe ein Fantasy-RPG-Game-UI, HUD und Inventar

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Dominic A
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Über diesen Service

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Du brauchst ein dunkles Fantasy-RPG-UI, das zu deiner Engine passt und nicht wie ein Stock-Asset wirkt? Ich gestalte player-zentriertes UI, HUD, Inventar und Hauptmenü-Bildschirme aus Entwicklersicht, 9-Slice-ready, skalierbar für 16:9 und Ultrawide und vorbereitet für Unreal Engine (UMG) oder Unity.


Was ich abdecke: Hauptmenüs, Einstellungen, HUD, Inventar, Skill-Trees, Dialogfelder, Shops.


Warum ich: Ich denke beim Designen in Slice, Ankerpunkte, Lesbarkeit und Engine-Logik. Optionales Extra: engine-ready Kit mit geschnittenen PNGs, Farbtabellen und String-Tabellen.


Schreib mir vor der Bestellung mit deinem Genre und einer groben Liste der Screens!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Dominic A

Obelisk Systems UI Design

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitNov. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch
I design game UI that players remember: menus, HUDs, inventories, quest logs and combat screens for RPG, strategy and indie games. Every project is built as one system: consistent components, a style guide your developers can follow, and engine-ready assets for Unity or Unreal on request. Recent concept work: Scarsworn (dark fantasy RPG), Saurgard (RTS) and a cozy comedy game – see my portfolio below. Clear scope, fast replies, revisions included. Send me your game idea and a few references, and I'll recommend the right package.

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