Ich komponiere einzigartige Musik für dein Videospiel

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nywesh
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R. Malberti

Level 1

4,3
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich bin Komponist und Sounddesigner mit einer Leidenschaft für Storytelling durch Musik. Ich erstelle originelle, kinoreife Tracks, die auf die Welt deines Spiels zugeschnitten sind – von Ambient-Musik bis hin zu epischen Themen. Ob du einen Track oder einen kompletten Soundtrack brauchst, ich helfe dir, dein Spiel mit passender Musik zum Leben zu erwecken, die jede Szene perfekt untermalt.


Ich schreibe nicht nur Musik, ich verstehe auch Spiele. Hier sind einige Gründe, warum ich die richtige Wahl für dein Projekt sein könnte:


  • Abschluss in Tontechnik
  • Master in Komposition & Sound Design Speziell für Film und Videospiele
  • Game Audio Experte Ich gestalte Musik mit Gameplay im Blick
  • Professionelles Mixing & Mastering Audio in Industriequalität
  • Story-getriebener Ansatz Ich schaffe Musik, die deine Erzählung unterstützt
  • Loopbare & adaptive Musik Nahtloser Sound für moderne Spiele
  • Wwise & Unity Integration Skills Technisches Know-how, nicht nur Musik
  • Maßgeschneiderte Soundtracks Keine Vorlagen oder generische Sounds
  • Klare Kommunikation Du weißt immer, was läuft
  • Zuverlässige & pünktliche Lieferung Respektiere immer deine Deadlines
  • Praktische Erfahrung in der Spieleentwicklung Ich verstehe Spieldesign und Arbeitsabläufe
  • Flexibilität in verschiedenen Genres Orchester, Ambient, Elektronik, Retro, egal was
  • Unterrichtserfahrung Ich weiß, wie man Dinge klar erklärt!

Lerne R. Malberti kennen

R. Malberti

Audio Engineer and Composer

4,8(14)

Level 1

  • AusItalien
  • Mitglied seitFeb. 2020
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Letzte Lieferung2 Wochen
  • Sprachen

    Italienisch, Englisch
Hey, I'm Riccardo. I've been working on music production for many years after a childhood full o piano lessons and music learning. Graduated as Audio Engineer at SAE Institute and specialized in SonicArts at Tor Vergata, I'm now a Music Composer and Audio Engineer for Videogames and Films, and have been working on Videogame Sound Design and Music mostly with Wwise and Unity.

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