151arkit hinzufügen, Avatar für mobile App, Web, Livestream, Lipsync, glb, 3danimaze optimieren


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Grüße
Ich habe viele Kunden gesehen, die Schwierigkeiten mit ihren bestehenden Modellen haben, die nicht funktionieren, laufen oder in ihrer mobilen App, auf der Website, bei Livestreams & anderen Three.js-Apps sowie bei Ai-Begleitdiensten gut performen. Mach dir keine Sorgen, sire/ma Das ist der Grund, warum ich hier bin
Ob du deinen Avatar für Echtzeitanwendungen optimieren möchtest oder wir deinen Avatar von Grund auf für eine Ai-Begleit-App wie Lern-App, Lehr-App, Coaching usw. erstellen, ich entwickle einen sehr fantastischen 3D-stylisierten/realistischen Avatar für App/Web
Wasserdichtes, hohlfreies Modell, 100% Sichtbarkeit als Referenz, vollständige Einrichtung und geeignet für Ai-Begleitung
Ich werde fortschrittliches Rigging für perfekte Funktionalität einbauen:
Kompatibles Spielrig (UE5)
Mixamo-Knochen kompatibel
Echtzeit-Skelett, das beinhaltet
Arkit 151/52 Blendshapes
Gesichtsausdrücke/Facial Animation
Lipsync
Avatar-Setup für sybran code27
Kleider-, Haar- und Körperphysik
Code-Augen
Lebensechtes Mundskelett
Alle Visemes-Daten (15 Oculus Visemes): viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou
VRM-Avatar-Codierung (Live-Stream-Optimierung)
GLB-Avatar-Codierung (Web/Three.js App)
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Avatar blendshapes, rig3d for Talkinghead, met4citizen, Three js GLB, vrchat rig
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