Ich entwerfe und setze Game UI UX, UI-Animation, HUD-Menüs in Unity, Unreal Engine um

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Nye Harvey
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Über diesen Service

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Hallo fantastischer Käufer,

Ich erstelle immersive Game UI, HUD, Menüs und UI-Animationen für Indie- und Studio-Entwickler, damit ihre Spiele professionell, poliert und startbereit wirken.


Ich arbeite mit Unity (UGUI, UI Toolkit) und Unreal Engine (UMG, Blueprints),


Ich entwerfe und setze um:

  • HUDs: Gesundheit, Ausdauer, Munition, Minikarte
  • Hauptmenü, Pausenmenü, Einstellungen
  • Inventar, Shop, Fertigkeitenbaum, Quest-Log
  • Diegetische und nicht-diegetische UI-Elemente
  • Buttons, Icons und UI-Kits
  • UI-Animation: Übergänge, Hover-Zustände, animierte Balken


Jeder Bildschirm wird in Figma oder Photoshop entworfen, passend zu deinem Genre und deinem gewünschten Kunststil, egal ob realistisch, stilisiert oder minimalistisch, und dann direkt in deiner Engine umgesetzt, sodass du funktionierende UI erhältst, nicht nur ein flaches Bild. Layouts skalieren auf Mobilgeräte, PC und Konsole, und Revisionen sind inklusive.


Game UI, das für jedes Genre geeignet ist, z.B. RPG, Shooter, Survival, Tycoon und Mobile-Projekte etc.,


Hinweis: Gutes UI ist keine Dekoration. Es ist die Glaubwürdigkeit des Spiels.


️ Schreib mir vor der Bestellung, ich prüfe dein Projekt und bestätige alle notwendigen Details, damit ich starten und liefern kann, was du dir vorstellst.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Nye Harvey

SENIOR UI DESIGNER

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Rumänisch, Spanisch, Deutsch
Need game UI that feels clear, polished and ready for players not just attractive screens? I’m a full-service game UI/UX designer for Unreal Engine, Unity, Roblox Studio and Godot, using Figma, Photoshop, Illustrator, Blender, UMG, Unity UI Toolkit and the right tools for each project. I create HUDs, menus, inventory, shops, maps, settings, icons, buttons, wireframes, UX flows, UI kits, prototypes, responsive layouts, animation, redesigns and in-engine implementation. Tell me what you’re building and let’s bring its UI to life exactly as you envision.

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