Ich werde Pixel Art Spielumgebungen und Hintergründe erstellen
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle individuelle Pixel-Art-Hintergründe, Umgebungen und Level-Designs für Plattformspiele, RPGs, Side-Scroller, Top-Down-Spiele und Mobile Games.
Was ich erstellen kann
Stadtumgebungen
Fantasy-Dörfer
Wälder & Naturszenen
Dungeons & Höhlen
Science-Fiction-Umgebungen
Platformer-Level
RPG-Standorte
Modulare Umgebungs-Assets
Parallax-Hintergründe
Was du bekommst
Hochwertige Pixel-Art-Umgebung
PNG-Dateien, bereit für die Spieleentwicklung
Individuelles Design basierend auf deinen Referenzen
Konsistenter Kunststil und Farbschema
Kommerzielle Nutzung möglich
Schnelle Kommunikation und Updates
Warum du mich wählen solltest
Erfahrung in der Spieleentwicklung
Liebe zum Detail
Saubere und optimierte Pixel-Art
Freundliche Kommunikation
Pünktliche Lieferung
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung bei großen oder komplexen Projekten.
Lass uns deine Spielwelt zum Leben erwecken!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne nqaribe kennen
pixel art character design pixel art character animation
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dateiformate und Größen erhalte ich für meine Pixel-Art-Umgebung?
Du erhältst hochauflösende PNG-Dateien mit transparentem oder solidem Hintergrund, zusammen mit den Quelldateien (z.B. PSD oder Aseprite), je nach deinem Paket. Assets werden in nativer Pixelauflösung sowie in skalierbaren Versionen bereitgestellt, damit sie in deiner Engine scharf bleiben, ohne unscharf zu wirken.
Kannst du Tilemaps und modulare Assets erstellen, die nahtlos tilet?
Ja. Ich erstelle nahtlose horizontale und vertikale Tilesets (wie Boden, Wände, Plattformen und Terrain-Variationen), die strenge Rastervorgaben erfüllen – wie 16x16, 32x32 oder 64x64 Pixel – und sie lassen sich leicht in Unity, Unreal Engine, Godot oder GameMaker verwenden.
Wie funktionieren deine Parallax-Hintergründe?
Parallax-Hintergründe werden als separate, geschichtete PNG-Dateien geliefert (z.B. Vordergrund, Mittelgrund, Hintergrund, weiter Horizont). Damit kannst du in deiner Engine unabhängige Scroll-Geschwindigkeiten für jede Schicht programmieren und so ein immersives Gefühl von Tiefe und Maßstab erzeugen.
Kannst du den Kunststil oder die Farbschema eines bestehenden Spiels anpassen?
Absolut. Wenn du bereits eine definierte visuelle Richtung, aktive Projekt-Assets oder spezielle Farbschemas (wie Lospec-Paletten) hast, sende sie mir als Referenz. Ich passe meine Pixel-Dichte, Linienführung und Schattierungen an, um nahtlos zu deinem Projekt zu passen.
Bietest du individuelle Animationen für die Umgebungen an?
Ja, Umwelt-Loop-Animationen – wie flackernde Fackeln, wiegende Blätter, bewegendes Wasser oder leuchtende Sci-Fi-Terminals – können als Extra hinzugefügt werden. Animierte Assets werden als optimierte Sprite Sheets oder GIF-Vorschauen geliefert.
Bekomme ich volle kommerzielle Rechte, um diese Assets in meinem Spiel zu verwenden?
Ja. Alle Pakete beinhalten eine kommerzielle Lizenz. Nach der Lieferung hast du volle Rechte, dein Spiel mit den Assets zu veröffentlichen, zu vermarkten und zu verkaufen, ohne Tantiemen zahlen zu müssen.
Kannst du für bestimmte Spielperspektiven wie Top-Down oder Side-Scroller designen?
Ja. Ich erstelle Umgebungen, die speziell auf deine Spielmechanik zugeschnitten sind, egal ob du einen 8-Bit/16-Bit Side-Scroller, ein Top-Down-RPG, eine isometrische Szene oder einen atmosphärischen Mobile-Game-Hintergrund entwickelst.
Warum solltest du mich kontaktieren, bevor du eine große oder individuelle Bestellung aufgibst?
Pixel-Art-Umgebungen variieren je nach Rastergröße, Detailgrad, Schichtenzahl und Asset-Dichte. Schreib mir vorher, damit wir die technischen Anforderungen deines Spiels besprechen, die Tile-Anzahl planen und ein individuelles Angebot erstellen können, das zu deinem Budget und deiner Deadline passt.

