Ich bearbeite, upgrade einen benutzerdefinierten VRChat-Avatar, gogoloco, sps, Outfits, Props, sfm Modell

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Nutzy
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Über diesen Service

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WILLKOMMEN BEI MEINEM GIG

Suchst du einen professionellen VRChat-Avatar-Editor, um deinen Avatar für PC und Quest aufzurüsten, zu reparieren oder vollständig anzupassen? Du bist hier genau richtig!


Ich erstelle VRChat-Avatar-Bearbeitung, Optimierung, Avatar-Upgrade, VRChat-Asset, Waffe, Streaming-Modell, warudo, sfm-Modell, Outfits-Swap, vseeface, 52 Arkit-Blendshapes und fortschrittliche Feature-Integration, um dir ein reibungsloses, ausdrucksstarkes und leistungsstarkes Avatar-Erlebnis zu ermöglichen.


Was ich anbiete

  • VRChat-Avatar-Bearbeitung & Upgrade
  • GoGoLoco hinzufügen
  • SPS (Shockwave Particle System / Spezialeffekte) installieren
  • Benutzerdefinierte Gesten und Expressions-Menü einrichten
  • Props (Waffen, Accessoires, Gegenstände, Spielzeug usw.) hinzufügen
  • Outfit-Umschaltungen / Kleidungsswaps / Kleiderschrank-System
  • PhysBones einrichten
  • Avatar-Optimierung (Quest & PC-Leistung)
  • Defekte Avatare, Shader, Materialien, Rigging-Probleme reparieren
  • Deinen Avatar auf VRChat hochladen
  • Spezielle Features
  • Animationen


Sende mir vor der Bestellung eine Nachricht damit wir dein Projekt besprechen und die besten Ergebnisse erzielen können. Ich bin hier, um deinen VRChat-Avatar mit flüssigen Animationen, leistungsstarken Features und optimierter Performance zum Leben zu erwecken!


HINWEIS: Die Preise können je nach Komplexität des Avatars und gewünschten Features variieren.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Nutzy kennen

Nutzy

2d and 3d artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
Hello, I’m Nutzy, a passionate and detail oriented 2D & 3D Artist specializing in character creation and development. My workflow is built around a strong foundation: every great 3D model starts with a solid 2D concept. That’s why I focus on designing well structured character sheets first, capturing personality, proportions, style, and functionality, before moving into the 3D modeling phase. This approach ensures consistency, accuracy, and a polished final result. I enjoy bringing ideas to life, whether it’s stylized characters, game ready assets, or unique creative concepts.

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