Ich werde dein 3D-Modell UV-Mapping, 3D-Rigging und Texturierung für Second Life fertigstellen

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Über diesen Service

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Suchst du nach einem Second Life-fertigen 3D-Modell, das im Spiel mit sauberen UVs, glattem Rigging und optimierten Texturen perfekt funktioniert? Dann bist du hier genau richtig.

Ich biete hochwertige 3D-Modellvorbereitung, speziell optimiert für Second Life, damit dein Mesh korrekt hochgeladen wird, sich reibungslos deformiert und im Spiel groß aussieht.


WAS ICH BIETE:

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3D-Texturierungsservice


WAS DU BEKOMMST

Sauberes & effizientes UV-Mapping (für Second Life optimiert)

Professionelles 3D-Rigging (kompatibel mit Second Life Skeletten)

Hochwertige Texturierung (Diffuse, Normal, Specular nach Bedarf)

Mesh optimiert für Leistung & niedrigen Landimpact

Fertig zum Hochladen für Second Life

Freundliche Kommunikation & pünktliche Lieferung


WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST

Erfahrung mit Second Life Mesh-Standards

Saubere Topologie & verzerrungsfreie UVs

Aufmerksamkeit für Details und Realismus

100% Originalarbeit

Revisionen bis du zufrieden bist

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJan. 2026
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    Englisch
A passionate and highly skilled 3D Modeling Specialist specializing in the creation of detailed, visually striking digital assets for gaming, film, architecture, and product design. Experienced with industry-leading software such as Blender, Autodesk Maya, ZBrush, and 3ds Max, and adept in all stages of the 3D pipeline—from modeling and texturing to lighting and rendering. Excels at bringing concepts to life through realistic, functional, and aesthetically refined 3D models.

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