Ich werde spielbereite 3D-Requisiten und Objekte mit sauberer Topologie erstellen

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A. Numan Kaya
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Über diesen Service

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Ich werde spielbereite 3D-Requisiten und Objekte mit sauberer Topologie erstellen

Ich bin ein portfolioorientierter 3D-Generalist, spezialisiert auf die Erstellung von optimierten, spielbereiten 3D-Requisiten, die für Echtzeit-Engines wie Unreal Engine und Unity geeignet sind.

Dieses Gig konzentriert sich auf die Lieferung von sauberer Topologie, effizienten UVs und performancefreundlichen Assets, während die hohe visuelle Qualität erhalten bleibt. Egal, ob du Requisiten für ein Spiel, VR/AR-Projekt, Filmszene oder Visualisierung brauchst, ich sorge für professionelle, einsatzbereite Ergebnisse.

Was du bekommst:

  • Spielbereite 3D-Requisitenmodellierung
  • Saubere Topologie & optimierte Geometrie
  • Ordentliche UV-Mapping
  • PBR-freundlicher Workflow
  • Organisierte und saubere Dateien
  • Assets, die für Echtzeit-Engines geeignet sind

Arten von Requisiten, die ich erstellen kann:

  • Waffen & Werkzeuge
  • Umgebungsrequisiten (Kisten, Fässer, Möbel usw.)
  • Hard-Surface-Assets
  • Stilisierte oder realistische Objekte
  • Spiel- & Films-Requisiten

Software & Workflow:

  • Blender / 3ds Max
  • Substance Painter
  • Unreal Engine kompatibler Pipeline

Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen und das passendste Paket auszuwählen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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A. Numan Kaya

3D Generalist

  • AusTürkei
  • Mitglied seitOkt. 2021
  • Sprachen

    Türkisch, Englisch
Portfolio: https://www.behance.net/numankaya34 I am a portfolio-driven 3D Generalist focused on creating game-ready assets for real-time projects. My work covers the full 3D production pipeline, including modeling, sculpting, retopology, UV mapping, texturing, and basic animation. I specialize in creating optimized assets that balance visual quality with performance, suitable for modern game engines such as Unreal Engine.

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