Ich werde individuelle cpp-Systeme und Engines bauen


Über diesen Service
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Suchst du einen Entwickler, der C++ wirklich auf Systemebene versteht und nicht nur ein Skript übergibt? Ich entwickle maßgeschneiderte C++-Engines, Tools und leistungsintensive Systeme von Grund auf. Mein Hintergrund umfasst das Design einer vollständigen Spiel-Engine-Architektur mit Echtzeit-KI-Pipelines, SQLite-Datenlagen, Vektor-Suche, Multi-Threaded-Planung und plattformübergreifenden Builds. Was ich für dich bauen kann: Maßgeschneiderte Spiel-Engine-Module und Subsysteme Speicherverwaltungssysteme und Allokatoren Echtzeit-Datenpipelines und Event-Systeme Plugin-/Mod-Architekturen Datenbank-Integrationsschichten (SQLite, individuell) KI/LLM-Integration in C++-Anwendungen Leistungsprofiling und Optimierung bestehender Codebasen Build-System-Setup (CMake, SCons) Mein Prozess: Wir besprechen deine Anforderungen und ich liefere ein klares Scope-Dokument Ich programmiere mit sauberem, gut dokumentiertem Code, kein Spaghetti-Code Du erhältst den Quellcode, die Dokumentation und eine Architekturführung Jede Zeile ist handgeschrieben. Ich nutze keine Code-Generatoren oder Templates.
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Software Engineer and AI Tooling
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitMärz 2026
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Welche Compiler/Plattformen unterstützt du?
GCC, Clang und MSVC. Ich kann für Windows, Linux und macOS entwickeln. Cross-Platform-Builds via CMake oder SCons.
Können Sie mit meiner vorhandenen Codebasis arbeiten?
Absolut. Ich kann bestehende C++-Projekte reviewen, refaktorisieren, erweitern oder optimieren. Teile mir einfach das Repository mit, und ich schätze den Umfang ein.
Arbeitest du mit Unreal Engine oder anderen Engines?
Mein Spezialgebiet sind individuelle Engine-Arbeiten und eigenständige C++-Systeme. Ich kann mit Engine-Codebasen arbeiten, bin aber am stärksten darin, von Grund auf neu zu bauen oder individuelle Architekturen zu erweitern.
Welchen C++-Standard verwendest du?
Standardmäßig C++17 oder C++20. Ich kann mich an die Anforderungen deines Projekts anpassen.
