Ich werde individuelle cpp-Systeme und Engines bauen

N
nullarse
N
nullarse
Kuera
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du einen Entwickler, der C++ wirklich auf Systemebene versteht und nicht nur ein Skript übergibt? Ich entwickle maßgeschneiderte C++-Engines, Tools und leistungsintensive Systeme von Grund auf. Mein Hintergrund umfasst das Design einer vollständigen Spiel-Engine-Architektur mit Echtzeit-KI-Pipelines, SQLite-Datenlagen, Vektor-Suche, Multi-Threaded-Planung und plattformübergreifenden Builds. Was ich für dich bauen kann: Maßgeschneiderte Spiel-Engine-Module und Subsysteme Speicherverwaltungssysteme und Allokatoren Echtzeit-Datenpipelines und Event-Systeme Plugin-/Mod-Architekturen Datenbank-Integrationsschichten (SQLite, individuell) KI/LLM-Integration in C++-Anwendungen Leistungsprofiling und Optimierung bestehender Codebasen Build-System-Setup (CMake, SCons) Mein Prozess: Wir besprechen deine Anforderungen und ich liefere ein klares Scope-Dokument Ich programmiere mit sauberem, gut dokumentiertem Code, kein Spaghetti-Code Du erhältst den Quellcode, die Dokumentation und eine Architekturführung Jede Zeile ist handgeschrieben. Ich nutze keine Code-Generatoren oder Templates.

Lerne Kuera kennen

Kuera

Software Engineer and AI Tooling

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitMärz 2026
  • Sprachen

    Englisch
I'm a software engineer and systems‑level developer specializing in C++ engine architecture and AI‑powered game engines. I build full‑stack web apps, custom desktop tools, and small game prototypes. Together with a partner, I offer full‑stack web development, custom tools, engine‑based features, deep C++/systems engineering, AI/LLM integration, and code cleanup for messy “vibe‑coded” projects. Every project is scoped upfront with clear delivery times and revisions. I focus on clean, documented, production‑grade code.

Automatische Übersetzung