Ich werde stilisierten 3D-Spielcharakter für Unreal Engine und Unity erstellen

N
nuisaba
N
nuisaba
Nuisaba
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

HALLO DA DRAUSSEN

Ich erstelle hochwertige Spielcharaktere für Unreal Engine, darunter stilisierten realistischen Charakter, NPCs, Helden und spielbare Avatare, die für modernes Spieldesign entwickelt wurden. Ich spezialisiere mich auf 3D-Spielcharaktere, stilisierte Charaktere, Character Design, 3D-Spielassets, Unreal Engine, Rigging bereit, Spieleentwicklung, PBR-Texturen, spielbereite 3D-Charaktere mit sauberer Topologie, optimierte Polygonzahl, UV-Unwrapping und hochwertige PBR-Texturen für Echtzeit-Rendering. Perfekt für Unreal Engine und Unity Projekte, Indie-Spiele, AAA-Prototypen, VR/AR und kinoreife Animationen. Mein Fokus liegt auf einer starken Silhouette, ansprechendem stilisiertem Design und animationsbereiter Struktur.



WAS I BIETE

  • 3D-Spielcharakter
  • Spieleentwicklung
  • High-Poly-Scult
  • Charaktermodellierung
  • NPC-Design
  • Unreal Engine
  • PBR-Textur
  • Rigging-ready
  • Stilisiertes Spielcharakter-Design
  • Indie-Spiel-Asset
  • PBR-Spielcharakter
  • Echtzeit-Spielcharakter




Bist du bereit, deinen Spielcharakter zum Leben zu erwecken? Schick mir jetzt dein Konzept, Referenzen oder Ideen, und wir erstellen einen hochwertigen stilisierten 3D-Spielcharakter, optimiert für Unreal Engine oder Unity.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Nuisaba kennen

Nuisaba

Architecture

  • AusNigeria
  • Mitglied seitMai 2026
  • Sprachen

    Englisch
I am a professional 3D character artist specializing in 3D game characters, character sculpting, action figures, statues, and print-ready models. I create stylized and realistic characters for games, VRChat, Unreal Engine, Unity, animation, and 3D printing. My services include character modeling, digital sculpting, texturing, retopology, UV mapping, and detailed accessories. I focus on high-quality, production-ready characters with clean topology, strong anatomy, and professional detailing.

Automatische Übersetzung