Ich werde ein 2D-Spiel in GameMaker Studio für PC und Mobilgeräte entwickeln

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Nuell
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Über diesen Service

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Eines der größten Indie-Spiele aller Zeiten, Undertale, Hotline Miami, Hyper Light Drifter, wurden in GameMaker erstellt. Deine Idee verdient die gleiche Engine.


Ich erstelle 2D-Spiele in GameMaker Studio mit GML, der echten Scriptsprache, nicht nur Drag & Drop. Plattformspiele, Top-Down-Shooter, Dungeon Crawler, Puzzlespiele, Arcade-Spiele – ich habe sie alle gebaut. Wenn du eine Idee, ein Konzept oder sogar ein halb fertiges Projekt hast, das Hilfe braucht, nehme ich es und verwandle es in etwas Echtes.


Womit ich arbeite:

  • GameMaker Studio 2 und GML-Scripting
  • Spielerbewegung, Gegner-KI, Pfadfindung, Kollisionen
  • Raumgestaltung, Tilesets, Sprite-Animationen
  • Vollständiges UI, Hauptmenü, HUD, Pausenbildschirm, Spielende
  • Soundeffekte und Hintergrundmusik-Integration
  • Speicher- und Ladesysteme, Punktestand-Tracking


Jede Bestellung kommt mit sauberem, organisierten GML-Quellcode, einer funktionierenden spielbaren Version und Updates während des Baus, damit du nie warten oder rätseln musst.


Bestelle nicht blind. Schreib mir zuerst, erzähl mir deine Spielidee, und ich sage dir genau, was ich bauen kann und welches Paket dafür geeignet ist.


Sende mir jetzt eine Nachricht, lass uns über dein Spiel sprechen und es richtig umsetzen.


Lerne Nuell kennen

Nuell

Game developer And artist

  • AusKanada
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit18 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
Hey, I'm a game developer and artist based in Canada. I work across the full stack design, code, and art. I've shipped 2D and 3D games, solo indie builds, and survived deadlines tighter than I'd like to admit. I cover the whole pipeline. Gameplay systems, mechanics, art, animation, UI one person who owns the entire build from concept to final export. I run this like a studio, not a gig farm. Real communication, clean deliverables, someone who actually cares how your game turns out. Got a concept or a stuck project? Let's talk.

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