Ich entwickle ein Retro-Pixel-Art-Spiel im 8bit- und 16bit-Stil mit Unity oder pico8


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Die Retro-Pixel-Spielidee, die in deinem Kopf lebt? Es ist Zeit, sie wirklich umzusetzen.
Ich entwickle seit über 5 Jahren Pixel-Art-Spiele in Unity. Plattformspiele, Top-Down-Rollenspiele, Dungeon Crawler, Retro-Shooter, 8bit oder 16bit – ich habe alles gemacht. Ich kümmere mich um alles: die Pixelkunst, den Code, das Gameplay, die UI und den finalen Build. Du bringst die Idee mit. Ich erledige den Rest.
Was ich erstelle
- Individuelle Pixel-Art-Sprites, Charaktere, Gegner und Tilesets
- Sanfte Bewegungen des Spielers, Gegner-KI und Physik
- Komplette Spiel-UI-Menüs, Lebensanzeige, Punktestand, Game-Over-Bildschirm
- Retro-Style Soundeffekte und Hintergrundmusik
- Plattformspiele, Top-Down-Rollenspiele, Dungeon Crawler, Arcade-Spiele
Jede Bestellung beinhaltet sauberen Unity C#-Quellcode, einen voll spielbaren Build und regelmäßige Fortschrittsupdates, damit du immer weißt, wo dein Spiel steht. Kein Ghosting. Keine Verzögerungen ohne Kommunikation.
Ich habe über 5 Jahre damit verbracht, zu lernen, was ein Pixel-Art-Spiel wirklich gut spielen lässt – das richtige Animations-Timing, das richtige Bewegungsgefühl, das richtige Bildschirm-Schütteln. Dieses Polishing ist es, was ein fertiges Spiel von einem großartigen unterscheidet. Und genau das liefere ich.
Bestelle nicht blind. Schreib mir zuerst, lass uns dein Pixel-Spiel real machen.
Lerne Nuell kennen
Game developer And artist
- AusKanada
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit9 Stunden
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
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