Ich werde Ihr 3D-Modell, Ihre Retopologie, Ihr UV-Mapping und Ihre Backtexturen reparieren


Level 2
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Dieser Gig konzentriert sich auf die Korrektur und Optimierung von Modellen für das Echtzeit-Rendering, kann aber auch für Animationen oder jede andere 3D-Anwendung verwendet werden, die eine gute und einfache Topologie erfordert.
Ich kann die Topologie korrigieren oder jedes 3D-Modell, gescannte Assets, maßgeschneiderte Kleidungsstücke, modellierte Modelle oder CAD-Modelle neu topologisieren.
Ich kann UV-Mapping- und Texture-Backing-Dienste anbieten, wenn Sie den Detaillierungsgrad des Quellmodells mit Verschiebungs- oder Normalkarten beibehalten möchten, damit Sie diese später hinzufügen können.
Dinge, die ich vor Beginn einer Bestellung wissen möchte:
- Vertex-, Poly- oder Tris-Zählziel.
- Ist das Modell bereits manipuliert?
- Benötigen Sie UV-Mapping?
- Benötigen Sie Texture Baking? Was wäre die gewünschte Auflösung? (1K, 2K, 4K, 8K)
- Wie viele Textursätze hat Ihr Modell? (Körper, Kleidung, Haare, Waffen usw.)
- Wie viele Karten hat Ihr Modell? (Diffus, Normal, AO, Rauheit usw.)
- Benötigen Sie die Datei in einem bestimmten Format? (FBX, OBJ, GLTF/GLB, ABC, STL usw.)
Es ist wichtig, dass Sie mich vor der Bestellung kontaktieren, um die Verfügbarkeit zu prüfen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Daniel M kennen
3D Artist specialized in Optimization
Level 2
- AusMexiko
- Mitglied seitOkt. 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Tag
Sprachen
Spanisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kann ich Ihnen eine Blender-Datei senden? (.Mischung)
Nein, ich arbeite NICHT in Blender, daher wäre es ideal, wenn Sie das Modell in ein Standard-3D-Format exportieren könnten. Wenn Ihr Projekt also erfordert, dass das Modell aus Kompatibilitäts- oder Blender-exklusiven Funktionen in Blender bearbeitet wird, werde ich das nicht tun in der Lage, Ihnen zu helfen.
Können Sie eine 3D-Szene für das Echtzeit-Rendering backen?
Ja, die Szene muss in einem Standarddateiformat vorliegen, damit ich sie backen kann. Ich empfehle die Verwendung von FBX, da Sie Lichter, Kameras und Materialien in einer einzigen Datei exportieren können.
Können Sie das Rigging/Skinning an meinem Modell reparieren?
Das kommt darauf an, ich kann einige Probleme bezüglich Rigging und Skinning beheben, aber einige erfordern eine genauere Behandlung. Senden Sie mir eine Nachricht, wenn Sie Fragen haben.
Können Sie neue Texturen für mein Modell erstellen?
Nein, ich kann nur Texturen backen, die bereits auf dem Modell vorhanden sind oder von einer High-Poly-Version projiziert werden. Wenn Sie neue Texturen benötigen, empfehle ich Ihnen, nach einem Texture Artist zu suchen.
209 Bewertungen für diesen Service
| (195) | ||
| (12) | ||
| (1) | ||
| (1) | ||
| (0) |
Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
Sortieren nach:
C 
chen_env

Israel
Daniel was quick and efficent! needed UV mapping for low poly concept.
50 $
Preis
1 Tag
Dauer
Hilfreich?T 
thrasos_ch

Zypern
Great work on the retopology. Clean mesh, kept my textures intact, and he was upfront and communicative the whole way through. Even flagged a few things I would have missed myself. Would happily work with him again.
200 $-400 $
Preis
3 Tagen
Dauer
Hilfreich?S 
saithatguy

Vereinigte Staaten
I've been struggling with my own character retopo and tried many different versions and non of them seemed like they worked and I couldn't find a example of a another character that has a similar frame as mine to study so paid for the retopo to study how to do it myself for my other characters in the...
50 $
Preis
4 Tagen
Dauer
Hilfreich?B 
bitterwombat

Vereinigte Staaten
Laufende ZusammenarbeitThis is the second project I've worked on with Daniel. He does a fantastic job with a very quick turnaround. We'll definitely be going to him for future work.
100 $-200 $
Preis
6 Tagen
Dauer
Hilfreich?G gabeapasta

Vereinigte Staaten
Did a really great job with the uv unwrapping and gave us something way better than I could have imagined. highly recommend for this sort of things
100 $-200 $
Preis
4 Tagen
Dauer
Hilfreich?
209 Bewertungen für diesen Service
| (195) | ||
| (12) | ||
| (1) | ||
| (1) | ||
| (0) |
Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
Sortieren nach:
C 
chen_env

Israel
Daniel was quick and efficent! needed UV mapping for low poly concept.
50 $
Preis
1 Tag
Dauer
Hilfreich?T 
thrasos_ch

Zypern
Great work on the retopology. Clean mesh, kept my textures intact, and he was upfront and communicative the whole way through. Even flagged a few things I would have missed myself. Would happily work with him again.
200 $-400 $
Preis
3 Tagen
Dauer
Hilfreich?S 
saithatguy

Vereinigte Staaten
I've been struggling with my own character retopo and tried many different versions and non of them seemed like they worked and I couldn't find a example of a another character that has a similar frame as mine to study so paid for the retopo to study how to do it myself for my other characters in the...
50 $
Preis
4 Tagen
Dauer
Hilfreich?B 
bitterwombat

Vereinigte Staaten
Laufende ZusammenarbeitThis is the second project I've worked on with Daniel. He does a fantastic job with a very quick turnaround. We'll definitely be going to him for future work.
100 $-200 $
Preis
6 Tagen
Dauer
Hilfreich?G gabeapasta

Vereinigte Staaten
Did a really great job with the uv unwrapping and gave us something way better than I could have imagined. highly recommend for this sort of things
100 $-200 $
Preis
4 Tagen
Dauer
Hilfreich?

