Ich werde realistische PBR-Texturen in Substance Painter erstellen

N
nowail
N
nowail
Andrew
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du nach realistischen, game-ready PBR-Texturen für deine 3D-Assets?


Ich erstelle produktionsbereite PBR-Texturen in Substance Painter, die dein Asset schon beim ersten In-Engine-Einsatz perfekt aussehen lassen.

Egal, ob du realistische Waffen, Requisiten, Möbel, Umgebungs-Assets oder Hard-Surface-Modelle brauchst – ich liefere Texturen, die mit Unity, Unreal Engine oder deinem bevorzugten Renderer kompatibel sind.


Was du bekommst

  • Hochwertige PBR-Texturen
  • Base Color
  • Roughness
  • Metallic
  • Normal
  • Ambient Occlusion
  • Bis zu 4K Auflösung
  • Game-ready Export
  • Kompatibel mit Unity & Unreal

Für das Texturing verwende ich Substance Painter und Photoshop.


Wie wir zusammenarbeiten


Sende mir einfach dein 3D-Modell zusammen mit Referenzen, Materialideen oder Stilvorgaben. Während des Prozesses teile ich Vorschauen, damit wir Anpassungen vornehmen können, bevor die finale Lieferung erfolgt.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen und das passende Paket für deine Bedürfnisse auswählen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Andrew kennen

Andrew

By exploring the world, we also get to know ourselves better

5,0(6)
  • AusUkraine
  • Mitglied seitJuni 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung3 Wochen
  • Sprachen

    Ukrainisch, Englisch
Hey! I'm Andrew, a professional 2D & 3D Artist with 2 years of experience creating game-ready 3D props and weapons, digital illustration and product visualization. I specialize in the full PBR workflow, from blockout and high-poly sculpting to optimized, game-ready assets for Unity and Unreal Engine. In addition, I have extensive experience in digital illustration, including creating commercial artwork for clients. Tools: Blender · ZBrush · Substance Painter · Marmoset Toolbag · RizomUV · Photoshop · Sai 2 Feel free to get in touch if you're looking for high-quality game assets.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio