Ich werde realistische PBR-Texturen in Substance Painter erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach realistischen, game-ready PBR-Texturen für deine 3D-Assets?
Ich erstelle produktionsbereite PBR-Texturen in Substance Painter, die dein Asset schon beim ersten In-Engine-Einsatz perfekt aussehen lassen.
Egal, ob du realistische Waffen, Requisiten, Möbel, Umgebungs-Assets oder Hard-Surface-Modelle brauchst – ich liefere Texturen, die mit Unity, Unreal Engine oder deinem bevorzugten Renderer kompatibel sind.
Was du bekommst
- Hochwertige PBR-Texturen
- Base Color
- Roughness
- Metallic
- Normal
- Ambient Occlusion
- Bis zu 4K Auflösung
- Game-ready Export
- Kompatibel mit Unity & Unreal
Für das Texturing verwende ich Substance Painter und Photoshop.
Wie wir zusammenarbeiten
Sende mir einfach dein 3D-Modell zusammen mit Referenzen, Materialideen oder Stilvorgaben. Während des Prozesses teile ich Vorschauen, damit wir Anpassungen vornehmen können, bevor die finale Lieferung erfolgt.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen und das passende Paket für deine Bedürfnisse auswählen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Andrew kennen
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- AusUkraine
- Mitglied seitJuni 2020
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung3 Wochen
Sprachen
Ukrainisch, Englisch
Automatische Übersetzung

