Ich simuliere und balanciere dein Brettspiel und gebe dir detailliertes Feedback
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du ein Brettspiel, das funktioniert, aber du bist dir nicht sicher, ob es wirklich ausgeglichen ist?
Humanes Playtesting zeigt, wie sich ein Spiel anfühlt. Simulation zeigt, was das System tatsächlich macht.
Ich übertrage die Regeln deines Brettspiels in ein mathematisches Simulationsmodell, überprüfe es anhand der vorgesehenen Regeln und führe groß angelegte Simulationen durch, um Balance-Probleme, statistische Verzerrungen und unerwartetes Systemverhalten zu erkennen.
Die Analyse kann Gewinnraten, Balance bei der Spielerzahl, Vorteil durch die Reihenfolge, Spieldauer, Strategieleistung, Wirtschaft, Karten-/Fraktionsbalance, dominierende Strategien und kontrollierte Regelvarianten umfassen.
VORPROJEKT: Dateien Intake Sheet-Komponentendaten-Regelprüfung-Offene Fragen-Geltungsbereich gesperrt
LIEFERUNG: Modellvalidierung-Simulation-Analyserbericht
Qualität der Eingaben ist entscheidend: bessere Eingaben liefern bessere Simulationsergebnisse. Deine Spielematerialien und Ergebnisse werden vertraulich behandelt und ohne deine Erlaubnis nicht absichtlich geteilt oder veröffentlicht.
Die Lieferzeit beginnt, sobald alle erforderlichen Materialien eingegangen sind und offene Fragen geklärt wurden.
Simulation ergänzt menschliches Playtesting; sie ersetzt es nicht.
Bei komplexen Spielen kontaktiere mich bitte vor Bestellung von Standard oder Premium.
Lerne Adam Novak kennen
I will mathematically simulate and balance test your board game
- AusUngarn
- Mitglied seitJan. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Ungarisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Ersetzt Simulation das menschliche Playtesting?
Nein. Menschliches Playtesting ist essenziell, um Spaß, Klarheit, Interaktion und Spielerfahrung zu bewerten. Simulation konzentriert sich auf Wahrscheinlichkeiten, Balance und Systemverhalten. Beide Methoden ergänzen sich.
Kann jedes Brettspiel simuliert werden?
Nein. Spiele mit strukturierten Regeln, messbaren Zuständen und klar definierten Entscheidungen sind die besten Kandidaten. Sehr soziale, verhandlungsintensive oder storytelling-getriebene Spiele benötigen möglicherweise Annahmen oder sind für sinnvolle groß angelegte Simulationen ungeeignet.
Wie viele Spiele wirst du simulieren?
Je nach gewähltem Paket führe ich mindestens etwa 10.000 bis 250.000+ simulierte Spiele durch. Die Anzahl der Simulationen ist die Mindestprojektzahl. Zusätzliche Durchläufe können bei Bedarf ohne zusätzliche Kosten durchgeführt werden, um stabile Ergebnisse zu erzielen.
Bekomme ich den Simulator oder den Quellcode?
Nein. Die Standardlieferung umfasst die Analyse, den Bericht und paketbezogene Daten. Die Übergabe des Simulators oder Quellcodes kann separat als individuelles Projekt angeboten werden.
Was passiert, wenn meine Regeln oder Komponentendaten unvollständig sind?
Ich werde wichtige fehlende oder unklare Informationen identifizieren und um Klärung bitten, bevor diese Mechaniken in die Simulation einfließen. Ich werde keine Regeln oder Werte stillschweigend erfinden, die die Ergebnisse wesentlich beeinflussen könnten.
Sind meine Spieldaten vertraulich?
Ja. Dein Regelwerk, Komponentendaten, Dateien, Simulationseingaben und Projektergebnisse werden vertraulich behandelt und ohne deine Erlaubnis nicht absichtlich geteilt, veröffentlicht oder in öffentlichen Portfolio-Materialien verwendet. Bei Bedarf kann ich eine unterschreibbare DNA bereitstellen.
Wann beginnt die Lieferzeit?
Der Lieferzeitraum beginnt, sobald alle erforderlichen Materialien eingegangen sind, der Umfang der Simulation vereinbart wurde und alle während der Regelprüfung geklärten offenen Fragen vorliegen.
Kannst du verschiedene Versionen einer Regel testen?
Ja. Standard- und Premium-Pakete beinhalten kontrollierte Experimente, bei denen ausgewählte Regel- oder Balance-Varianten mit der Baseline-Version des Spiels verglichen werden können.
Was bedeutet „Spielerzahl“?
„Spielerzahl“ bedeutet die Anzahl der am Spiel teilnehmenden Spieler, getestet als separate Konfiguration. Zum Beispiel, wenn dein Spiel 2–4 Spieler unterstützt, sind die folgenden drei Spielerzahlen: 2-Spieler-Spiele 3-Spieler-Spiele 4-Spieler-Spiele Jede Spielerzahl kann sich unterschiedlich verhalten!
Verwendest du während des Projekts AI-Tools?
Ja. Ich nutze möglicherweise professionelle AI-gestützte Entwicklungstools wie Claude Code, um den Bau und die Tests des Simulationsmodells effizient zu unterstützen. Allerdings werden Regelinterpretation, Projektumfang, Validierungsentscheidungen, Versuchsplanung und endgültige analytische Schlussfolgerungen manuell überprüft.

