Ich erstelle Game UI UX Design, HUD, Menü, Animationen für Unity- und Unreal Engine-Spiele

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Nouman Sultan
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Über diesen Service

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Ist deine Game-UI unordentlich, unausgereift oder entspricht einfach nicht der visuellen Qualität, die dein Spiel verdient?

Ich erstelle moderne, AAA-stil Game-UI- und Game-UX-Systeme für Unity und Unreal Engine: saubere, funktionale und visuell beeindruckende Game-Assets, die in die Welt deines Spiels passen – egal, ob es sich um ein RPG, FPS, Survivial, Strategie oder Mobile Game handelt.

WAS ICH DESIGNE

  • Game HUD: Gesundheit, Ausdauer, Munition & Status UI
  • HUD-Design für PC-Spiel & Mobile-Spiel-UI
  • Hauptmenü, Pausenmenü & Ladebildschirm-Interfaces
  • Fähigkeitenbaum & Fähigkeitsbildschirme
  • Shop, Store & In-Game-Wirtschaft GUI
  • Einstellungen-Menü & Optionsbildschirm
  • Game-Icons & UI-Icons
  • Mobile-Touch-Controls & Mobile Game-Interface
  • Pixel-Art-UI-Stil für Retro- & Indie-Spiele
  • Roblox UI-Design auf Anfrage
  • UI-Übergänge, Bildschirm-Animationen & Feedback-Effekte
  • HUD-Elementen-Entdeckung & Kampf-Feedback-Animation

WARUM DU MICH WÄHLST

  • Schnelle Kommunikation
  • klare Überarbeitungen
  • spielbereit Lieferung bei jedem Projekt
  • 100% ZUFRIEDENHEITSGARANTIE

Kontaktiere mich jetzt, bevor du bestellst, und lass uns den visuellen Stil deines Spiels prüfen, bevor irgendeine Game UI gestaltet wird.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Nouman Sultan

2D 3D Artist Game Designer Character Design

5,0(3)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitNov. 2019
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Wochen
  • Sprachen

    Urdu, Englisch, Hindi, Punjabi, Arabisch
I create 2D game assets, character sprite sheets, and game props for Unity and mobile games. Specialized in tileset design, game icons, item sprites, and UI elements with a consistent pixel art or vector style. I design and animate 2D game characters — walk, run, attack, idle — plus environment assets, RPG-ready gear, and full asset packs. Unity-ready exports, organized layers, tileable textures, fast delivery, clear communication on every project.

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