Ich erstelle 2D-Spiel-Assets, Requisiten, Symbole, Tilesets und Gegenstände für Unity oder mobile Spiele


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Fühlt sich die Spielwelt ohne Props, Icons oder ein richtiges Tileset leer an? Ich erstelle 2D-Spiel-Assets, Props, Icons, Tilesets & Items, die für Unity oder mobile Spiele mit einem einheitlichen Stil gestaltet sind.
Jedes Projekt umfasst einen konsistenten Kunststil, kachelbare Texturen & organisierten Asset-Pack.
WAS DU BEKOMMST
Komplettes Tileset-Design – Boden, Wände, Wasser & Gelände
Game Props – Kisten, Pflanzen, Möbel, Hindernisse
Icons für Inventory, Fähigkeiten & UI-Elemente
Item-Sprites – Waffen, Tränke, Münzen, Sammelobjekte
Pixel-Art oder Vektor-Stil, passend zu deinem Spiel
Umgebungs-Assets für Hintergründe & Plattformen
App Store & Playstore Screenshot-Design
Roblox-Modell-Styling, falls benötigt
Unity-kompatibler Export mit organisierten Layern
Asset-Pack-Erweiterung
WORKFLOW
Anforderungen Referenz Konzept Asset-Erstellung Tileset-Test Export Revisionen Lieferung
WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST
Erfahren in 2D-Spiel-Assets, Tilesets & Icon-Design
Strukturierter, stilistisch konsistenter Erstellungsprozess
Schnelle Antworten, klare Updates in jedem Schritt
Assets, die direkt in dein Projekt integriert werden können
JETZT KONTAKTIERE MICH! Schick mir deine Style-Referenz und ich erstelle 2D-Spiel-Assets, die bereit sind
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Nouman Sultan kennen
2D 3D Artist Video Editor Game Designer
- AusPakistan
- Mitglied seitNov. 2019
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung2 Jahre
Sprachen
Urdu, Englisch, Hindi, Punjabi, Arabisch
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Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Lassen sich deine 2D-Spiel-Assets nahtlos in Unity oder mobile Engines integrieren?
Ja! Ich liefere Unity-kompatible Exporte mit organisierten Ebenen, präzisen Schnittgittern, transparenten PNGs und vorkonfigurierten Spritesheets, damit du Tilesets, Requisiten und Item-Sprites direkt in dein Spielprojekt ziehen kannst.
Kannst du nahtlose, kachelbare Tilesets für Boden, Wände und Terrain entwerfen?
Absolut. Ich erstelle komplette kachelbare Tileset-Pakete (einschließlich Boden, Wände, Wasserübergänge und Terrain-Features), die auf nahtlose Wiederholungsmuster in 2D-Plattformern, Top-Down-Leveln oder RPG-Karten getestet sind.
Welche Kunststile unterstützt du für Spiel-Requisiten, Item-Sprites und Spiel-Icons?
Ich spezialisiere mich sowohl auf Pixelkunst als auch auf moderne Vektorstile. Ob du Inventar-Items, UI-Fähigkeits-Icons, Trank-Sprites oder Umwelt-Requisiten wie Möbel und Hindernisse brauchst, alles wird passend zum visuellen Thema deines Spiels gezeichnet.
Stellst du Asset-Pack-Erweiterungen für bestehende 2D-Spiel-Assets bereit?
Ja! Wenn du bereits Basis-Assets hast, kann ich dein Original-Linienkunst, Schattierungen und Farbpalette anpassen, um kohärente Asset-Pack-Erweiterungen zu erstellen, die mühelos neue Umwelt-Requisiten, Waffen oder UI-Icons hinzufügen.
Kannst du bei der Präsentation im mobilen Store helfen, wie App Store und Play Store Screenshot-Design?
Ja. Neben der Spieleentwicklung gestalte ich auch Werbegrafiken und Screenshots für App Store & Play Store, indem ich deine neuen 2D-Spiel-Assets und Umgebungs-Hintergründe verwende, damit dein Mobile-Game im Listing hervorsticht.
Was ist in den finalen Exportdateien des 2D-Spiel-Asset-Packs enthalten?
Du erhältst hochauflösende einzelne PNG-Sprites, organisierte Spritesheet-Masterdateien, geschichtete Quelldateien (PSD oder Vektor AI/SVG) und grid-ausgerichtete Tilesets, die sofort in Engine und Level-Design integriert werden können.

