Ich werde optimierte 3D-Spiel-Assets für Unity und Unreal erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle optimierte Low-Poly-3D-Spiel-Assets, die sauber, spielbereit und für die Echtzeit-Leistung in modernen Spiel-Engines ausgelegt sind.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ray S kennen
3d Game Asset Artist
- AusIndien
- Mitglied seitNov. 2025
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie vor dem Start?
Bitte stelle ein klares Referenzbild oder eine detaillierte Beschreibung des Assets bereit, inklusive Stil, Maßstab und Verwendungszweck.
Sind die Modelle spielbereit?
Ja. Alle Assets sind optimiert, sauber modelliert und in Formaten exportiert, die für Echtzeit-Engines geeignet sind.
Welche Dateiformate bieten Sie an?
Ich liefere FBX- und OBJ-Dateien. Die Blender-Quelldatei (.blend) kann auf Wunsch beigefügt werden.
Erstellen Sie benutzerdefinierte Assets?
Ja. Ich erstelle maßgeschneiderte Low-Poly-Spiel-Assets basierend auf deinen Anforderungen.
Bieten Sie Revisionen an?
Ja. Überarbeitungen hängen vom gewählten Paket ab.
