Ich werde optimierte 3D-Spiel-Assets für Unity und Unreal erstellen

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Ray S
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Über diesen Service

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Ich erstelle optimierte Low-Poly-3D-Spiel-Assets, die sauber, spielbereit und für die Echtzeit-Leistung in modernen Spiel-Engines ausgelegt sind.

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Ray S

3d Game Asset Artist

  • AusIndien
  • Mitglied seitNov. 2025
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
I am a 3D artist creating clean and optimized game ready props & assets with good topology, efficient workflows, clean UV maps, and fast reliable delivery.

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