Ich erstelle handgemachte 3D-Modelle, keine KI-Generierung

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Piotr B
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Über diesen Service

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Ich erstelle spielbereite 3D-Assets basierend auf deinem Konzept, Referenzbildern, Skizzen oder detaillierten Anforderungen. Mein Fokus liegt darauf, Modelle zu schaffen, die groß aussehen und gleichzeitig für Echtzeitanwendungen gut optimiert sind.

Was ich erstellen kann:

  • Spielbereite 3D-Requisiten und Assets
  • Umgebungs- und Architekturmodelle
  • Waffen, Werkzeuge und andere Hard-Surface-Assets
  • Fahrzeuge und mechanische Objekte
  • Maßgeschneiderte 3D-Assets basierend auf deinen Referenzen
  • Low-Poly- und optimierte Modelle
  • UV-Unwrapping und Texturierung
  • PBR-Materialien und spielbereite Texturen

Was du bekommst:

  • Sauberes und optimiertes 3D-Modell
  • Geeignete Topologie für Echtzeitanwendungen
  • UV-entpacktes Modell
  • Hochwertige Texturen und Materialien auf Wunsch
  • Für Spiel-Engines geeignete Dateien
  • Quell- und Projektdateien je nach Paket
  • Formate wie FBX, OBJ, GLB/GLTF und andere auf Anfrage

Ich kann Assets für Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, VR/AR und andere Plattformen erstellen.

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Projekt, Referenzen, Anforderungen und die Komplexität des Modells besprechen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Piotr B

GameDev, Software Developer

5,0(2)
  • AusPolen
  • Mitglied seitJuli 2024
  • ⌀ Antwortzeit2 Tage
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Polnisch, Englisch
I have professional experience working in big developer team

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