Ich modelliere rigge, animiere einen stilisierten Low Poly 3D-Charakter, Spiel-Asset, NPC-Modell

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Nora T
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du nach einem optimierten, stilisierten Low Poly 3D-Charakter, der nahtlos in deine Spielentwicklungs-Pipeline integriert wird?

<p Schlechte Geometrie, unordentliche Topologie und aufgeblähte Polygonzahlen können die Leistung deines Spiels ruinieren.


Als erfahrener 3D-Charakterdesigner erstelle ich hochwertige, spielbereite Assets, die auf deine einzigartige visuelle Richtung zugeschnitten sind.


Egal, ob du einen nostalgischen Retro PS1 Stil, eine moderne stilisierte 3D-Model Ästhetik oder minimalistische mobile Proportionen anstrebst, dein Charakter wird strukturell sauber und animierbereit sein.


Regelmäßig abgedeckte Sub-Nischen:

  • 3D Indie-Spielcharaktere (Unity, Unreal Engine 5, Godot)
  • Retro-Ästhetik (PSX, PS1, N64, Retro Low Poly)
  • Hyper-Casual & Mobile Game Assets
  • Chibi, Voxel, Cartoon- und Fantasy-Stile


Was jedes Modell beinhaltet:

  • Saubere Topologie
  • Professionelles UV-Mapping
  • PBR- oder stilisierte handgemalte Textur
  • Kompatibilität mit Mixamo Auto-Rig
  • Spielbereite Dateien fbx. obj. blend.
  • Kompatibilität mit Spiel-Engine



Warum meinen Service wählen?

Ich verstehe die Zeitpläne von Indie-Entwicklern. Ich halte dich während der Block-out-Phase schrittweise auf dem Laufenden, damit wir die Proportionen vor dem Texturieren festlegen


Bitte sende mir vor der Bestellung dein Konzeptkunst, Referenzskizzen oder Ideen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Nora T kennen

Nora T

Low poly Artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch
Hi, I am a professional 3D artist specializing in high-quality low poly modeling, asset design, and environment creation. -quality low poly modeling, asset design, and environment creation. With a focus on minimalist aesthetics and optimized topology, I create clean, engine-ready 3D models for games, animations, and web apps. My expertise includes Optimized 3D Assets (Props & Characters), low poly game environment and land scape, clean topology, uv mapping, modular level design and kits and so on. I guarantee professional communication, strict deadlines, and flawless technical execution.

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