Ich werde deinen unordentlichen Unity-Code umschreiben und optimieren, um ihn sauber zu machen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde deinen Unity C#-Code bereinigen, umstrukturieren und optimieren, indem ich fortgeschrittene C#-Techniken verwende, damit er schneller, sauberer und leichter wartbar ist.
Was ich für deine Skripte mache:
- Doppelten Code entfernen (DRY-Prinzip)
- Namenkonventionen und Zugriffsmodifikatoren korrigieren (public/private/protected)
- XML-Kommentare hinzufügen, damit du jede Zeile verstehst
- Eine einfache API für deine wiederverwendbaren Funktionen erstellen
- LINQ, Konstanten, statische Variablen, Partial-Klassen und andere C#-Features nach Bedarf verwenden
- Performance optimieren, ohne die bestehende Funktionalität zu zerstören
- Alle öffentlichen Variablennamen unverändert lassen
Was du bekommst:
- Saubere, professionelle und gut dokumentierte C#-Skripte
- Eine Zusammenfassung aller Änderungen, die ich vorgenommen habe
- Klare Erklärungen für komplexe Änderungen
WICHTIG:
Dieses Gig umfasst bis zu 3 Skripte, jeweils unter 500 Zeilen.
Preis: 35 $ für bis zu 3 Skripte (max. 500 Zeilen pro Skript)
Für größere Skripte (werden als 2 Dateien betrachtet):
Beispiel: Nach automatischer Formatierung -> 1300 Zeilen = 3 Dateien
Für mehr als 3 Skripte: Wähle das passende Paket
Prozess:
1. Du schickst mir deine .cs-Dateien (zippen oder .unitypackage)
2. Du sagst mir, was jedes Skript tun soll (optional, aber hilfreich)
3. Ich bereinige, umstrukturiere und dokumentiere deinen Code
4. Du erhältst sauberen Code + Änderungszusammenfassung
Lerne Abdellah Naili kennen
a Unity Game developer and C Programmer
- AusAlgerien
- Mitglied seitJuni 2020
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Arabisch
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Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung
FAQ
Automatische Übersetzung
Soll ich mein ganzes Projekt bereitstellen, um bessere Ergebnisse zu erzielen?
NaN (Nein und niemals), nur die Codes bereitstellen, die du möchtest, dass ich aufräume. Ich werde keine Felder oder Methoden, die als 'public' deklariert sind, ändern, entfernen oder umbenennen, es sei denn, du fragst ausdrücklich danach.
Warum sollte ich auf sauberen Code (LINQ, APIs, Kommentare) achten, wenn der normale Code funktioniert?
Gewöhnlicher Code liefert heute schnelle Ergebnisse, wird aber morgen zur Wartungsalbtraum. Diese Tools machen deinen Code lesbar, flexibel und skalierbar, sodass deine Software wachsen und leicht aktualisiert werden kann, ohne zu brechen.
Mein Skript ist über 500 Zeilen lang, wie werde ich berechnet?
Das Basispaket umfasst bis zu 3 Skripte (max. 500 Zeilen). Jedes Skript, das größer als 500 Zeilen ist, wird als neue Datei betrachtet (700 Zeilen = 2 Dateien, 1320 Zeilen = 3 Dateien usw.), also überprüfe deine Codes, um das richtige Paket für dich auszuwählen.

