Ich werde deinen unordentlichen Unity-Code umschreiben und optimieren, um ihn sauber zu machen

N
nopelshinobi
N
nopelshinobi
Abdellah Naili
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich werde deinen Unity C#-Code bereinigen, umstrukturieren und optimieren, indem ich fortgeschrittene C#-Techniken verwende, damit er schneller, sauberer und leichter wartbar ist.


Was ich für deine Skripte mache:

  • Doppelten Code entfernen (DRY-Prinzip)
  • Namenkonventionen und Zugriffsmodifikatoren korrigieren (public/private/protected)
  • XML-Kommentare hinzufügen, damit du jede Zeile verstehst
  • Eine einfache API für deine wiederverwendbaren Funktionen erstellen
  • LINQ, Konstanten, statische Variablen, Partial-Klassen und andere C#-Features nach Bedarf verwenden
  • Performance optimieren, ohne die bestehende Funktionalität zu zerstören
  • Alle öffentlichen Variablennamen unverändert lassen


Was du bekommst:

  • Saubere, professionelle und gut dokumentierte C#-Skripte
  • Eine Zusammenfassung aller Änderungen, die ich vorgenommen habe
  • Klare Erklärungen für komplexe Änderungen


WICHTIG:

Dieses Gig umfasst bis zu 3 Skripte, jeweils unter 500 Zeilen.

Preis: 35 $ für bis zu 3 Skripte (max. 500 Zeilen pro Skript)


Für größere Skripte (werden als 2 Dateien betrachtet):

Beispiel: Nach automatischer Formatierung -> 1300 Zeilen = 3 Dateien


Für mehr als 3 Skripte: Wähle das passende Paket


Prozess:

1. Du schickst mir deine .cs-Dateien (zippen oder .unitypackage)

2. Du sagst mir, was jedes Skript tun soll (optional, aber hilfreich)

3. Ich bereinige, umstrukturiere und dokumentiere deinen Code

4. Du erhältst sauberen Code + Änderungszusammenfassung

Lerne Abdellah Naili kennen

Abdellah Naili

a Unity Game developer and C Programmer

  • AusAlgerien
  • Mitglied seitJuni 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Arabisch
Unity game developer specialized in C# programming and gameplay systems, with years of experience building tools, packages, and games using Unity. I run an official Unity Asset Store publisher account, publish indie games on itch.io, and manage my own official website showcasing my projects and services. I work as a freelance/self-employed developer and also teach game development, helping students learn Unity and game programming in a practical way.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung